メインコンテンツへ
Common 進化ボール
Szał bojowy
Każde trafienie ma {[berserk_chance]} szans na spowodowanie u wrogów szału bojowego na okres {[berserk_length]} s. Przeciwnicy w tym stanie zadają {[min_berserk_damage]}–{[max_berserk_damage]} pkt. obrażeń na sekundę sąsiadującym wrogom.
Poradnik Szał bojowy
| Cecha | Szczegóły |
|---|---|
| Efekt | Każde trafienie ma szansę na wprowadzenie wrogów w stan berserk; wrogowie w berserku zadają obrażenia sąsiednim wrogom co sekundę |
| Tier | S |
Szał bojowy ewoluuje z linii Uroku i zamienia wrogów w niekontrolowane maszyny wściekłości atakujące wszystko wokół, w tym sojuszników. Jeden wyzwalacz w gęstej grupie może wywołać reakcję łańcuchową wewnętrznych walk. Szczególnie niszczycielski przeciwko wrogom elitarnym o wysokich obrażeniach.