Skip to main content
メインコンテンツへ
Trzęsienie ziemi
Common 基本ボール

Trzęsienie ziemi

Zadaje {[min_earthquake_damage]}–{[max_earthquake_damage]} pkt. obrażeń pobliskim jednostkom znajdującym się na obszarze o wymiarach {[range]}x{[range]}.

Przegląd

Pole Wartość
Typ Kula obszarowa
Efekt Przy lądowaniu: 5–13 obrażeń wszystkim wrogom w siatce 3×3
Tier solo A
Tier ewolucji S (Magma S; Bagna A, Rozrost A, Osuwisko A, Lodowiec A)

Ewolucje

Ewolucja Materiały Tier Cecha
Magma S Trwałe pole lawy
Rozrost (Overgrowth) A Rośliny + strefa trucizny
Bagno (Swamp) Trzęsienie ziemi + Trucizna A Zatruty teren DoT
Osuwisko (Landslide) Trzęsienie ziemi + Kamień A Toczące się skały
Lodowiec (Glacier) A Strefa zamrożenia
Burza piaskowa (Sandstorm) B Ciągłe słabe obrażenia
Siarka (Brimstone) Trzęsienie ziemi + Trucizna B Krótka eksplozja