dood
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Poczucie winy

::: ja

罪悪感

基本情報

  • タイプ: 呪い
  • コスト: プレイ不可
  • キーワード: なし
  • 効果: プレイ不可。5回の戦闘後、デッキから削除される。

評価

危険度: Dランク(最も軽微)

5回の戦闘をこなせば自動的にデッキから消える期間限定の呪い。追加効果もなく、手札1枠を圧迫するだけのシンプルな呪い。5戦闘は道中の雑魚戦やエリート戦をこなせばすぐに経過するため、実質的な被害は非常に小さい。ショップ除去にゴールドを使うのは勿体ないことが多く、5戦闘耐えれば自動消滅するので放置が正解の場面が多い。泉イベントでカード除去の代償としては非常に軽く、積極的に選べる選択肢。

入手経路・関連イベント

  • イベント「泉(Wellspring)」: 「浸かる」を選ぶとカード1枚を除去できるが、代わりに罪悪感がデッキに追加される。不要なストライクやディフェンドを除去しつつ、5戦闘で罪悪感も自動消滅するため非常にお得な取引。もう一方の選択肢は報酬なし
  • ランダム呪い付与効果で抽選される場合がある

対策・立ち回り

  • 放置が最善: 5戦闘で自動消滅するため、ショップ除去にゴールドを使う必要はない
  • ショップ除去: 75G~。次のショップが近くゴールドに余裕があるなら除去しても良いが、基本的に不要
  • 青い蝋燭: HP1でプレイして廃棄可能。すぐに消したい場合に使えるが、5戦闘待てば消える
  • お守り: 罪悪感に使うのは勿体ない。他の危険な呪いに温存する方が良い

相性の良いカード・レリック

  • 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。罪悪感は自動消滅するので、HP+6だけが残る純利益
  • 火吹き(アイアンクラッド): 罪悪感を引くたびに敵にダメージ。5戦闘の間だけ追加ダメージ源になる
  • 青い蝋燭: HP1で即座に廃棄可能だが、5戦闘待てば消えるので急ぐ必要は薄い
  • デュヴの人形: 5戦闘の間だけ筋力+1のバフを得られる :::

::: en

Guilty

Basic Info

  • Type: Curse
  • Cost: Unplayable
  • Keywords: None
  • Effect: Unplayable. After 5 combats, remove this from your deck.

Rating

Danger: D Rank (very mild)

A temporary curse that disappears from your deck after 5 combats. With no extra effect, it's a simple hand-clogger. 5 combats pass quickly between trash fights and elites, so real cost is minimal. Spending gold on shop removal is usually wasteful - leaving it alone to auto-expire is often the right call. As a price for card removal at the Wellspring event, Guilty is an extremely light cost and a highly recommended pick.

Sources and Related Events

  • Event "Wellspring": "Bathe" lets you remove 1 card from your deck but adds Guilty. Great value for removing an unwanted Strike or Defend - Guilty self-destructs after 5 fights anyway. The alternative provides no reward
  • Can appear in random curse pools

Counterplay and Play Pattern

  • Leave it alone: auto-removes after 5 fights, no need to spend gold on shop removal
  • Shop removal: 75g+. Fine if a shop is near and gold is abundant, but rarely needed
  • Blue Candle: play for 1 HP to Exhaust if you want it gone now, but waiting 5 combats works too
  • Omamori: save charges for more dangerous curses

Good Synergies

  • Darkstone Periapt: +6 Max HP on curse acquisition. Since Guilty auto-removes, the HP gain is pure profit
  • Fire Breathing (Ironclad): damage on each Guilty draw - a bonus damage source for the 5 fights it's around
  • Blue Candle: can Exhaust for 1 HP immediately, though waiting is usually fine
  • Du-Vu Doll: +1 Strength buff for the 5-fight duration :::

::: zh

愧疚

基本信息

  • 类型:诅咒
  • 效果:在5场战斗后从你的牌组中移除。

应对方式

诅咒牌会长期留在牌组中,应尽早通过移除卡牌类事件或遗物清理。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。

推荐联动

  • 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
  • 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
  • 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::

::: ko

죄책감

기본 정보

  • 유형: 저주
  • 효과: 플레이 불가. 5번의 전투 후에 덱에서 제거됩니다.

평가

5번의 전투 후 자동으로 덱에서 사라지는 기간 한정 저주입니다. 추가 효과도 없고 패 1칸을 막을 뿐입니다. 5전투는 일반 전투와 엘리트 전투를 거치면 금방 지나가므로 실질적인 피해는 매우 적습니다. 상점 제거에 골드를 쓰는 것은 대부분 낭비이며, 방치해 두고 자동 소멸을 기다리는 것이 정답인 경우가 많습니다. 샘 이벤트에서 카드 제거의 대가로 받는 죄책감은 매우 가벼운 비용으로 탁월한 선택입니다.

대처법

  • 방치가 최선입니다. 5전투 후 자동 소멸하므로 상점에서 제거할 필요가 거의 없습니다.
  • 상점 제거(75G~): 다음 상점이 가깝고 골드가 충분하다면 제거해도 되지만 기본적으로 불필요합니다.
  • 파란 양초: 1HP로 즉시 소멸 가능하지만, 5전투 기다리면 저절로 사라집니다.
  • 부적(오마모리)은 더 위험한 저주에 아껴두세요. :::

::: de

Schuldgefühl

Grundinformationen

  • Typ: Fluch
  • Effekt: Unspielbar. Entfernt sich nach 5 Kämpfen aus dem Deck.

Bewertung

Ein zeitlich begrenzter Fluch, der nach 5 Kämpfen automatisch aus dem Deck verschwindet. Kein Extraeffekt, nur ein blockierter Handplatz. 5 Kämpfe vergehen schnell zwischen Trash-Gegnern und Elites, daher ist der tatsächliche Schaden sehr gering. Gold für die Shop-Entfernung auszugeben lohnt sich meist nicht – einfach warten ist meistens die richtige Entscheidung. Als Preis für eine Kartenentfernung beim Wellspring-Event ist Schuldgefühl eine hervorragende Wahl.

Gegenmaßnahmen

  • Einfach ignorieren: nach 5 Kämpfen selbst entfernt – keine Shop-Entfernung nötig.
  • Shop-Entfernung (~75 G): nur wenn der nächste Shop nah und Gold reichlich vorhanden ist.
  • Blaue Kerze: sofort für 1 HP ausscheiden – aber 5 Kämpfe warten funktioniert genauso.
  • Omamori für gefährlichere Flüche aufsparen. :::

::: fr

Culpabilité

Informations de base

  • Type : Malédiction
  • Effet : Injouable. Retirée de votre Deck au bout de 5 combats.

Évaluation

Une malédiction temporaire qui disparaît automatiquement du deck après 5 combats. Aucun effet supplémentaire, juste un emplacement de main bloqué. 5 combats passent vite entre les ennemis ordinaires et les élites, donc le préjudice réel est très faible. Dépenser de l'or pour la suppression en boutique est rarement rentable — laisser courir est souvent la bonne décision. En échange d'une suppression de carte à l'événement Fontaine, Culpabilité est un prix très léger et un excellent choix.

Contre-mesures

  • Laisser courir : se retire automatiquement après 5 combats — suppression en boutique inutile.
  • Suppression en boutique (~75 po) : seulement si la boutique est proche et l'or abondant.
  • Bougie bleue : Épuiser immédiatement pour 1 PV — mais attendre 5 combats fonctionne tout aussi bien.
  • Réservez les charges d'Omamori pour les malédictions plus dangereuses. :::

::: ru

Угрызения совести

Основная информация

  • Тип: Проклятие
  • Эффект: Нельзя разыграть. Удаляется из колоды после 5 боёв.

Оценка

Временное проклятие, которое автоматически исчезает из колоды после 5 боёв. Никаких дополнительных эффектов — только занятый слот в руке. 5 боёв проходят быстро среди рядовых врагов и элит, поэтому реальный ущерб очень мал. Тратить золото на удаление в магазине обычно нецелесообразно — просто дождаться самоуничтожения, как правило, правильное решение. В качестве платы за удаление карты на событии Источника, Угрызения совести — очень лёгкая цена и отличный выбор.

Меры противодействия

  • Просто игнорировать: само удалится после 5 боёв — удаление в магазине не нужно.
  • Удаление в магазине (~75 золота): только если магазин близко и золота в избытке.
  • Синяя свеча: немедленно Уничтожить за 1 HP — но ожидание 5 боёв работает так же хорошо.
  • Сохраните заряды Омамори для более опасных проклятий. :::

::: es

Culpabilidad

Información básica

  • Tipo: Maldición
  • Coste: -1
  • Rareza: Maldición
  • Efecto: Se elimina de tu Mazo tras 5 combates. :::