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Schuldgefühl
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Effekt: Unspielbar. Entfernt sich nach 5 Kämpfen aus dem Deck.
Bewertung
Ein zeitlich begrenzter Fluch, der nach 5 Kämpfen automatisch aus dem Deck verschwindet. Kein Extraeffekt, nur ein blockierter Handplatz. 5 Kämpfe vergehen schnell zwischen Trash-Gegnern und Elites, daher ist der tatsächliche Schaden sehr gering. Gold für die Shop-Entfernung auszugeben lohnt sich meist nicht – einfach warten ist meistens die richtige Entscheidung. Als Preis für eine Kartenentfernung beim Wellspring-Event ist Schuldgefühl eine hervorragende Wahl.
Gegenmaßnahmen
- Einfach ignorieren: nach 5 Kämpfen selbst entfernt – keine Shop-Entfernung nötig.
- Shop-Entfernung (~75 G): nur wenn der nächste Shop nah und Gold reichlich vorhanden ist.
- Blaue Kerze: sofort für 1 HP ausscheiden – aber 5 Kämpfe warten funktioniert genauso.
- Omamori für gefährlichere Flüche aufsparen.