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Relic

Żarząca się sfera

Zaczynasz walkę z Elitarnymi z dodatkowym Energy.

::: ja

⚠️ このカードは現バージョンの Slay the Spire 2 では削除されています。 過去バージョン参考用に保管しています。

基本情報

項目 内容
英語名 Shining Orb
レアリティ レア
キャラクター 共通
入手方法 レア報酬(エリート・宝箱)
総合ティア A

評価・解説

輝くオーブはエリート戦で追加エナジーを得られるレアレリック。エリート戦は通常戦闘より難易度が高く、1ターン目の追加エナジーで強力なカードをプレイできるアドバンテージは非常に大きい。特に1ターン目にパワーカードやバフを展開したいデッキでは、追加エナジーが戦闘の流れを大きく左右する。エリートを積極的に踏むルート取りとの相性も良い。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド A エリート戦1ターン目にパワーカードと攻撃を両立できる
サイレント A エリート戦でのバースト力が大幅に向上
ディフェクト S 高コストのオーブ展開カードを1ターン目からプレイ可能
ネクロバインダー A 召喚セットアップに必要なエナジーを確保しやすい
リージェント A エリート戦の準備ターンを短縮できる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
ランタン 追加エナジーが重複しエリート戦1ターン目の爆発力が最大化
イカリ ブロック10+追加エナジーでエリート戦1ターン目が攻防完璧
バックパック 追加エナジーを活かすための手札が確保できる
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::: en

⚠️ This card has been removed from the current version of Slay the Spire 2. Kept here for reference to older patches.

Basic Info

Field Value
English name Shining Orb
Rarity Rare
Character Common
Acquisition Rare reward (Elite or chest)
Overall tier A-tier

Rating

Shining Orb is a Rare relic that grants extra Energy for Elite fights. Elites are significantly harder than regular combat, and the bonus Energy on turn 1 lets you drop a strong card for a huge advantage. Decks that want to land Powers or buffs on turn 1 benefit most, and the extra Energy swings the flow of the fight. It pairs very well with aggressive Elite-hunting routes.

Character Rating

Character Rating Comment
Ironclad A Turn 1 Elite fights can combine a Power and an attack
Silent A Massively boosts Elite burst
Defect S High-cost Orb generation cards playable from turn 1
Necrobinder A Secures Energy needed for summon setups
Regent A Shortens Elite preparation turns

Synergies

Card / Relic Reason
Lantern Stacks extra Energy and maximizes Elite turn 1 burst
Anger 10 Block plus extra Energy makes Elite turn 1 both offensive and defensive
Backpack Secures the hand size to actually use the extra Energy
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::: es

⚠️ Esta carta ha sido eliminada de la versión actual de Slay the Spire 2. Conservada como referencia de versiones anteriores.

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Shining Orb
Rareza Rara
Personaje Común
Cómo obtenerla Recompensa rara (élite o cofres)
Tier general A

Valoración

Orbe brillante concede Energía adicional en los combates de élite. Los élites son bastante más duros que los combates normales: la Energía extra en el turno 1 te permite jugar una carta potente y obtener una ventaja enorme. Brilla en mazos que quieren plantar Poderes o buffs en el turno 1, ya que la Energía adicional cambia el flujo del combate. Encaja perfectamente con rutas agresivas centradas en élites.

Valoración por personaje

Personaje Tier Comentario
El Blindado A Turno 1 contra élites combinando Poder y Ataque a la vez.
La Silenciosa A Sube enormemente el burst en élites.
El Defecto S Cartas caras de generación de Orbes jugables desde el turno 1.
La Vinculahuesos A Asegura la Energía necesaria para el setup de Invocaciones.
El Regente A Acorta los turnos de preparación en élites.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Farol Apila Energía adicional y maximiza el burst del turno 1 contra élites.
Ancla 10 de Bloqueo + Energía adicional: turno 1 de élite con ofensa y defensa.
Mochila Asegura el tamaño de mano para aprovechar la Energía adicional.
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