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Relic

Orbe brillante

Comienza los combates contra Élites con 1 Energy adicional.

⚠️ Esta carta ha sido eliminada de la versión actual de Slay the Spire 2. Conservada como referencia de versiones anteriores.

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Shining Orb
Rareza Rara
Personaje Común
Cómo obtenerla Recompensa rara (élite o cofres)
Tier general A

Valoración

Orbe brillante concede Energía adicional en los combates de élite. Los élites son bastante más duros que los combates normales: la Energía extra en el turno 1 te permite jugar una carta potente y obtener una ventaja enorme. Brilla en mazos que quieren plantar Poderes o buffs en el turno 1, ya que la Energía adicional cambia el flujo del combate. Encaja perfectamente con rutas agresivas centradas en élites.

Valoración por personaje

Personaje Tier Comentario
El Blindado A Turno 1 contra élites combinando Poder y Ataque a la vez.
La Silenciosa A Sube enormemente el burst en élites.
El Defecto S Cartas caras de generación de Orbes jugables desde el turno 1.
La Vinculahuesos A Asegura la Energía necesaria para el setup de Invocaciones.
El Regente A Acorta los turnos de preparación en élites.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Farol Apila Energía adicional y maximiza el burst del turno 1 contra élites.
Ancla 10 de Bloqueo + Energía adicional: turno 1 de élite con ofensa y defensa.
Mochila Asegura el tamaño de mano para aprovechar la Energía adicional.