Alchemy Guide
Fixed recipes, random seeds, and liquid mixing
O que é Alquimia?
O sistema de alquimia de Noita permite criar líquidos poderosos misturando ingredientes específicos. A combinação certa nas proporções corretas produz poções com efeitos poderosos.
Receitas Fixas (Iguais em Cada Partida)
Algumas receitas têm ingredientes que permanecem constantes em todas as seeds. No entanto, confirme sempre as combinações exatas usando os livros de alquimia e tabuletas de pedra do jogo.
Líquido Curativo Healing Liquid (Fixo)
Restaura uma grande quantidade de HP. Alguns ingredientes são fixos, mas a combinação completa deve ser verificada no jogo através dos livros de alquimia.
Teleportatium (Fixo)
Teletransporta quem beber para um local aleatório. Alguns materiais são fixos; verifique a receita completa no livro de alquimia do jogo.
Berserkium (Fixo)
Concede temporariamente um grande bônus ao dano corpo a corpo. Alguns materiais são fixos; verifique a receita completa no livro de alquimia do jogo.
Para quaisquer detalhes de receitas fixas não listados aqui, consulte os livros de alquimia e tabuletas de pedra encontrados no subsolo.
Materiais Aleatórios por Seed (Alquimia de Seed)
As receitas de alquimia mais importantes em Noita usam ingredientes que mudam a cada seed. Encontre e leia livros de alquimia ou tabuletas de pedra no subsolo para descobrir os ingredientes da sua partida atual.
Concoção Vivificante Lively Concoction (Aleatória)
Uma receita aleatória por seed — os materiais mudam a cada nova partida. Bebê-la concede o efeito de status Regeneração, fazendo o HP regenerar continuamente. Não aumenta permanentemente o HP máximo.
A receita requer 3 materiais aleatórios; não há ingredientes fixos. Verifique o livro de alquimia ou a tabuleta de pedra no jogo para encontrar os materiais corretos para sua seed atual.
Elixir de Midas Draught of Midas (Aleatório)
Transforma qualquer material que toca em ouro. Tenha cuidado ao usá-lo em espaços fechados, pois blocos de ouro solidificado podem prendê-lo.
Draught of Midas é fabricado a partir de Alchemic Precursor combinado com um material do tipo carne. O próprio Alchemic Precursor também é uma receita aleatória por seed — seus ingredientes mudam a cada partida. Ambas as receitas devem ser consultadas no jogo usando livros de alquimia.
Outros Efeitos Chave de Alquimia Aleatória
| Efeito | Nome |
|---|---|
| Grande restauração de HP | Healing Liquid |
| Remover efeitos de status | Purifying Mixture |
| Reação explosiva | Explosion Mixture |
| Espalhar infecção fúngica | Fungal Mixture |
Como encontrar a receita da sua seed: Procure livros de alquimia e tabuletas de pedra em salas subterrâneas. Lê-los revela os materiais necessários para sua seed atual.
Fundamentos da Mistura de Líquidos
Proporções e Prioridade
- Os líquidos reagem quando ≥50% de um tipo está presente no ponto de contato
- O líquido dominante tende a se tornar a base
- Combinações explosivas se inflamam à distância — não fique próximo delas
Combinações Perigosas a Conhecer
| Mistura | Resultado |
|---|---|
| Óleo + Fogo | Explosão |
| Lodo Tóxico + Água | Dilui ligeiramente — o veneno persiste |
| Lava + Água | Solidifica em rocha |
| Sangue + Lodo Tóxico | Sangue tóxico (pior) |
Dicas sobre Frascos
- Frascos armazenam líquido e permitem transportá-lo com segurança
- Com a vantagem Telecinese, você pode despejar de uma distância segura
- Mantenha sempre um frasco de água — apaga fogo, resfria lava e dilui veneno
Saque de Inimigos Alquimistas
| Inimigo | Saque |
|---|---|
| Alquimista | Sangue de alquimista, vários reagentes |
| Erudito | Livro de conhecimento, reagentes |
| Mago | Sangue mágico, pedra de poder |