Alchemy Guide
Fixed recipes, random seeds, and liquid mixing
Cos'è l'Alchimia?
Il sistema di alchimia di Noita ti permette di creare liquidi potenti mescolando ingredienti specifici. La giusta combinazione nelle giuste proporzioni produce pozioni con effetti potenti.
Ricette Fisse (Uguali in Ogni Partita)
Alcune ricette hanno ingredienti che rimangono costanti in tutti i seed. Tuttavia, conferma sempre le combinazioni esatte usando i libri di alchimia e le tavole di pietra nel gioco.
Liquido Curativo Healing Liquid (Fisso)
Ripristina una grande quantità di HP. Alcuni ingredienti sono fissi, ma la combinazione completa dovrebbe essere verificata nel gioco tramite i libri di alchimia.
Teleportatium (Fisso)
Teletrasporta chi lo beve in una posizione casuale. Alcuni materiali sono fissi; controlla la ricetta completa nel libro di alchimia del gioco.
Berserkium (Fisso)
Concede temporaneamente un grande bonus al danno corpo a corpo. Alcuni materiali sono fissi; controlla la ricetta completa nel libro di alchimia del gioco.
Per qualsiasi dettaglio sulle ricette fisse non elencato qui, consulta i libri di alchimia e le tavole di pietra trovati nel sottosuolo.
Materiali Casuali per Seed (Alchimia di Seed)
Le ricette di alchimia più importanti in Noita usano ingredienti che cambiano con ogni seed. Trova e leggi libri di alchimia o tavole di pietra nel sottosuolo per conoscere gli ingredienti della tua partita attuale.
Mistura Vivificante Lively Concoction (Casuale)
Una ricetta casuale per seed — i materiali cambiano ad ogni nuova partita. Berla concede l'effetto di stato Rigenerazione, facendo rigenerare HP continuamente. Non aumenta permanentemente gli HP massimi.
La ricetta richiede 3 materiali casuali; non ci sono ingredienti fissi. Controlla il libro di alchimia o la tavola di pietra nel gioco per trovare i materiali corretti per il tuo seed attuale.
Elisir di Mida Draught of Midas (Casuale)
Trasforma qualsiasi materiale che tocca in oro. Fai attenzione nell'usarlo in spazi chiusi, poiché i blocchi d'oro solidificati possono intrappolarti.
Draught of Midas è creato da Alchemic Precursor combinato con un materiale di tipo carne. Lo stesso Alchemic Precursor è anche una ricetta casuale per seed — i suoi ingredienti cambiano ad ogni partita. Entrambe le ricette devono essere consultate nel gioco usando i libri di alchimia.
Altri Effetti Chiave di Alchimia Casuale
| Effetto | Nome |
|---|---|
| Grande ripristino di HP | Healing Liquid |
| Rimuovere effetti di stato | Purifying Mixture |
| Reazione esplosiva | Explosion Mixture |
| Diffondere infezione fungina | Fungal Mixture |
Come trovare la ricetta del tuo seed: Cerca libri di alchimia e tavole di pietra in stanze sotterranee. Leggerli rivela i materiali necessari per il tuo seed attuale.
Fondamenti della Miscelazione di Liquidi
Proporzioni e Priorità
- I liquidi reagiscono quando ≥50% di un tipo è presente nel punto di contatto
- Il liquido dominante tende a diventare la base
- Le combinazioni esplosive si infiammano a distanza — non stare vicino a esse
Combinazioni Pericolose da Conoscere
| Miscela | Risultato |
|---|---|
| Olio + Fuoco | Esplosione |
| Melma Tossica + Acqua | Si diluisce leggermente — il veleno persiste |
| Lava + Acqua | Si solidifica in roccia |
| Sangue + Melma Tossica | Sangue tossico (peggio) |
Consigli sulle Fiale
- Le fiale contengono liquido e ti permettono di trasportarlo in sicurezza
- Con il vantaggio Telecinesi, puoi versare da una distanza sicura
- Tieni sempre una fiala d'acqua — spegne il fuoco, raffredda la lava e diluisce il veleno
Bottino dai Nemici Alchimisti
| Nemico | Bottino |
|---|---|
| Alchimista | Sangue di alchimista, vari reagenti |
| Erudito | Libro della conoscenza, reagenti |
| Mago | Sangue magico, pietra del potere |