dood
メインコンテンツへ
Черная полоса

Черная полоса

Основная информация

  • Тип: Проклятие
  • Стоимость: Нельзя сыграть
  • Ключевые слова: Неудаляемая
  • Эффект: Нельзя сыграть. В конце вашего хода, если эта карта в руке, потеряйте 13 ОЗ. Неудаляемая.

Оценка

Опасность: Ранг S (худший уровень)

Черная полоса Неудаляемая, поэтому ни магазин, ни событие не могут её удалить — вы живёте с ней до конца забега. Если она в руке в конце хода, вы получаете массивные 13 урона, удар, способный перевернуть целые бои. Синяя свеча не Изгоняет её из-за Неудаляемой. Черная полоса — образцовая карта "никогда не принимать", и её наличие буквально смещает математику каждого выбора события и реликвии.

Источники и связанные события

  • Событие "Отражения": вариант дублирования колоды добавляет Черную полосу как побочный эффект. Преимущество копирования колоды значительно, но штраф в 13 урона Неудаляемой чрезвычайно рискован
  • Благословение Древнего Вакуу "Острый коготь": даёт 2 случайных проклятия и 3 желания. Черная полоса есть в пуле, и получить здесь Неудаляемое проклятие может быть фатальным
  • Может появляться в Неудаляемом слоте случайных эффектов проклятий

Противодействие и схема игры

  • Удаление из колоды невозможно. Единственный реальный контрмеры — не принимать её с самого начала
  • Утолщение колоды: добавление карт снижает шансы вытянуть Черную полосу. При 30+ картах вытягивания становятся заметно реже
  • Управление добором: строить к опустошению руки каждый ход. Дешёвая колода легче держит пустые руки
  • Избегать Рунической пирамиды: перенос руки вперёд катастрофически сочетается с Черной полосой, которая может засесть в руке, нанося 13 урона каждый ход
  • Синяя свеча: Неудаляемая блокирует Изгнание, но 1 ОЗ — выгодная сделка по сравнению с 13 уроном
  • Омамори: нейтрализует 2 проклятия. Иметь его до принятия Черной полосы полностью предотвращает её

Рекомендуемые синергии

  • Синяя свеча: Неудаляемая блокирует Изгнание, но 1 ОЗ — приемлемый результат
  • Огненное дыхание (Железнобокий): небольшой урон каждый раз при вытягивании Черной полосы — хоть что-то возвращается
  • Тёмный камень: +6 Макс ОЗ при получении проклятия. Буфер на случай, когда отказаться невозможно
  • Дешёвые колоды: колоды, постоянно опустошающие руку, избегают триггера надёжнее