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Kaçış Planı

Card Effect

Kaçış Planı
Normal Effect

1 kart çek. Eğer Beceri kartı çekersen 3 Blok elde edersin.

::: ja

脱出計画

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 0
  • 効果: カードを1枚引く。スキルを引いた場合、3ブロックを得る。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: カードを1枚引く。スキルを引いた場合、4ブロックを得る。

評価

コスト0で1ドロー、スキルを引いた場合は追加で3〜4ブロックを得るスキル。スキルを多く採用しているデッキではほぼ毎回ブロックが発動する確率が高く、コスト0で3〜4ブロック+ドローという非常に良いコスト効率を発揮する。腐食の波がある場合、このドローでも毒が付与される。スキルが多いデッキなら準備よりも使い勝手がよい場面が多い。条件付きだがスキル比率が高い毒デッキやスキルデッキでは安定して発動する。

使い方・立ち回り

  • デッキのスキル比率が高いほど安定してブロックが発動する。スキル5〜6割以上のデッキで採用したい。
  • コスト0のスキルなのでフレシェットのスキルカウントに含まれ、手札にあるだけでフレシェットのダメージが増える。
  • 腐食の波がある場合、脱出計画のドローで毒が1回付与される。
  • 稀代の策士があれば使うたびにスライが付くため、コスト0のスキルとして繰り返し使ってスライスタックを稼げる。
  • バックフリップとの違いはブロック量は劣るが0コストである点。エナジーが少ない状況でも使いやすい。

相性の良いカード・レリック

  • 腐食の波:ドローするたびに全体毒付与。脱出計画の1ドローでも毒が1回発動する。
  • フレシェット:手札のスキル数×5(7)ダメージ。脱出計画がスキルとして手札にあるとダメージが増える。
  • 稀代の策士:スキルプレイのたびにスライ付与。コスト0の脱出計画を毎ターン使ってスライスタックを稼ぐ。
  • 残像:プレイするたびに1ブロック。脱出計画のプレイで1ブロック+条件付き3〜4ブロックが積まれる。

採用ビルド

  • サイレント 悪夢ブラービルド(Aティア) :::

::: en

Escape Plan

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 0
  • Effect: Draw 1 card. If it's a Skill, gain 3 Block.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Draw 1 card. If it's a Skill, gain 4 Block.

Rating

A 0-cost Skill that draws 1 and grants 3-4 Block when the draw is a Skill. In skill-heavy decks the Block condition procs most of the time, making this a stellar efficiency play — 0-cost draw plus 3-4 Block. Even better, Corrosive Wave turns the draw into a Poison proc too. In skill-dense Poison or skill decks the Block fires reliably. Often outperforms Prepared in decks where Skill ratio is high.

How to Use

  • Higher skill ratios lead to more reliable Block. Aim for 50-60%+ Skill decks.
  • Counts as a 0-cost Skill for Flechettes — just being in hand boosts Flechettes' damage.
  • With Corrosive Wave, the single draw still procs a Poison application.
  • With Master Tactician, each play gets Sly reapplied — spam it for Sly stacking.
  • The difference from Backflip: less Block but 0 cost, easier to run when Energy is tight.

Good Synergies

  • Corrosive Wave: AoE Poison on every draw. Escape Plan's 1 draw still procs a Poison tick.
  • Flechettes: Skills in hand x5 (7) damage. Escape Plan as a Skill boosts Flechettes' damage.
  • Master Tactician: Sly on every Skill play. Use 0-cost Escape Plan repeatedly to stack Sly.
  • After Image: 1 Block per card played. Escape Plan's play gives 1 Block plus the conditional 3-4.

Build Inclusion

  • Silent Nightmare-Blur Build (A-tier) :::

::: zh

逃脱计划

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:0
  • 效果:抽1张牌。 如果抽到的是技能牌,则获得3点格挡。

升级后

  • 效果:抽1张牌。 如果抽到的是技能牌,则获得5点格挡。

评分

这是一张0费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:抽1张牌。 如果抽到的是技能牌,则获得3点格挡。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

탈출구

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 0
  • 효과: 카드를 1장 뽑습니다. 스킬 카드를 뽑았다면, 방어도를 3 얻습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 카드를 1장 뽑습니다. 스킬 카드를 뽑았다면, 방어도를 5 얻습니다.

평가

0 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:카드를 1장 뽑습니다. 스킬 카드를 뽑았다면, 방어도를 3 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Fluchtplan

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Effekt: Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 5 Block.

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Plan d'évasion

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 0
  • Effet: Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure.

Après amélioration

  • Effet: Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 5 d'Armure.

Évaluation

Carte 0 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

План побега

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Вы добираете 1 карту. Дает 3 защиты, если вы добрали Навык.

После улучшения

  • Эффект: Вы добираете 1 карту. Дает 5 защиты, если вы добрали Навык.

Оценка

Карта 0 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Вы добираете 1 карту. Дает 3 защиты, если вы добрали Навык. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Plan de escape

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Roba 1 carta. Si es una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Roba 1 carta. Si es una Habilidad, gana 4 de Bloqueo.

Valoración

Coste 0 para robar 1 y, si es una Habilidad, ganar 3-4 de Bloqueo. En mazos con muchas Habilidades el bonus cae casi siempre: 0 coste + 3-4 Bloqueo + 1 robo es eficiencia alta. Con Ola corrosiva aplicas Veneno al robar. A diferencia de Voltereta hacia atrás (más Bloqueo pero cuesta Energía), Plan de escape es 0 coste: encaja cuando andas justo de Energía. Funciona estable en mazos de Veneno/descarte con alto ratio de Habilidades.

Uso y posicionamiento

  • Mazos con 50%+ de Habilidades activan el Bloqueo casi siempre.
  • Coste 0: cuenta como Habilidad para Dardos y Disparo preciso.
  • Con Ola corrosiva, el robo aplica Veneno en el grupo.
  • Con Maestro de la estrategia, cada Plan de escape se recarga con Tijera: stacks constantes.
  • A diferencia de Voltereta hacia atrás, 0 coste = compatible con turnos sin Energía disponible.

Cartas y reliquias afines

  • Ola corrosiva: Veneno al robar. Plan de escape dispara una aplicación.
  • Dardos: daño × Habilidades en mano. Plan de escape cuenta como Habilidad.
  • Maestro de la estrategia: Tijera al jugar Habilidad. Plan de escape apila Tijera cada turno.
  • Imagen residual: 1 Bloqueo por carta. Plan de escape suma Bloqueo incluso sin disparar el bonus.

Builds donde se usa

  • Silenciosa — Mazo Pesadilla+Difuminarse (Nivel A) :::