メインコンテンツへ
阅读更多
烧伤
基本信息
- 球种类:基础球
- 效果:命中时施加烧伤层数(持续火焰伤害)
- 单体梯度:C
- 进化梯度:S(太阳、岩浆、猛火、冰冻火焰、狂战士等顶级)
评价
烧伤是 AoE/火焰流派的核心 基础球。拥有 9+ 进化路线,其中 太阳(烧伤+光)被广泛认为是游戏最强球——它提供 AoE+状态伤害且无需进一步合成,独一无二。
单体烧伤为 C 级,DoT 稳定但不出彩。作为进化材料则与出血并驾齐驱。如果你的 run 偏 AoE 路线,烧伤优先级超过出血。
进化路线(优先级排序)
太阳 = 烧伤 + 光 【S · 全游戏最强】
AoE+状态二合一,无需进一步融合。被视为最破坏 Meta 的进化。
岩浆 = 烧伤 + 地震 【S · 区域控制】
持续掉落岩浆块,持续 DoT+最多 3 层烧伤。永久区域封锁,锁住敌方波次。
猛火 = 烧伤 + 风 【S · AoE DoT】
2 格半径烧伤施加,持续 6 秒,每层 3–6 伤害/秒。对密集敌人毁灭性强。
冰冻火焰 = 烧伤 + 冰冻 【S · 增幅 Debuff】
对全体敌人施加 +25% 受到伤害 的 Debuff。与出血爆发或诺斯费拉图组合可瞬秒 Boss。
狂战士 = 烧伤 + 魅惑 【S · AoE】
也可由出血+魅惑制作。伤害放大型,群战强力。
炸弹 = 烧伤 + 黑铁 【A · AoE 爆发】
早期单次爆发 AoE 伤害最高(150–300)。如果黑铁早出,是最强的早期进化目标。
流放火焰 = 烧伤 + 暗影 【B · 冷门】
特定 Build 强力。
硫磺 = 烧伤 + 毒 【C · 冷门】
DoT 叠加型,劣于病毒。
烟花 = 烧伤 + 卵囊 【C · 冷门】
华丽但效率低。
推荐 Build 路线
| Build 名 | 进化顺序 | 玩法 |
|---|---|---|
| 太阳自动清场 | 太阳(单独) | 一球完成全部 |
| 岩浆区域 | 岩浆→炸弹 | 永久区域+爆发清场 |
| 猛火扩散 | 猛火→冰冻火焰 | 烧伤散布+25% 增幅 |
| 狂战士+炸弹 | 狂战士→炸弹 | 群战爆发 |
推荐角色
- 痒手指:射速 2 倍,烧伤层数累积速度爆炸
- 狂欢者:轨道球持续保持烧伤压力
- 西西弗斯:超大 AoE 与烧伤进化形成乘数
推荐被动
- 眼球:AoE 伤害增幅
- 荆棘墙:接触伤害增加烧伤触发
- 马车车轮:墙击+30%
操作要点
- 炸弹(烧伤+黑铁) 是早期最强收割之一,黑铁早出请优先
- 中期目标 太阳(烧伤+光)——光是基础球,商店见到立即锁定
- 冰冻火焰的 +25% 全体伤害 Debuff 让出血爆发和诺斯费拉图成为终结技
- 岩浆+猛火可共存:区域控制+扩散烧伤=完整群控
总结
烧伤是 所有 AoE/火焰 run 的基础。9+ 进化中半数为 S 级。太阳单独最强,炸弹最快,冰冻火焰最佳辅助。与出血并列首拾基础球。
📖