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擊中時賦予 1 層的燃燒,維持 {[burn_length]} 秒(最高為 {[max_burn_stacks]} 層)對燃燒的目標造成每層每秒 {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} 傷害。
AoE/火焰流派核心。太陽(燒傷+光)為遊戲最強球候選。詳細解析請參考 ja / en / zh 區段。