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燃燒
Common 基本ボール

燃燒

擊中時賦予 1 層的燃燒,維持 {[burn_length]} 秒(最高為 {[max_burn_stacks]} 層)對燃燒的目標造成每層每秒 {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} 傷害。

燒傷

  • 球種類:基礎球
  • 效果:命中時施加燒傷層數(持續火焰傷害)
  • 單獨梯度:C
  • 進化梯度:S(太陽/岩漿/猛火/冰凍火焰/狂戰士等 9+ 進化路線)

AoE/火焰流派核心。太陽(燒傷+光)為遊戲最強球候選。詳細解析請參考 ja / en / zh 區段。