メインコンテンツへ
Common 基本ボール
Oparzenie
Przy trafieniu nakłada 1 ładunek oparzenia na {[burn_length]} s (maksymalna liczba ładunków: {[max_burn_stacks]}). Jednostki z oparzeniem otrzymują {[min_burn_damage]}–{[max_burn_damage]} pkt. obrażeń za każdy ładunek na sekundę.
Poparzenie
- Typ: kula podstawowa
- Efekt: nakłada stacki poparzenia (obrażenia ogniowe w czasie)
- Tier solo: C
- Tier ewolucji: S (Słońce, Magma, Inferno, Zamrożony Płomień wśród najlepszych)
Filar buildów AoE/ognia z 9+ ewolucjami. Słońce = najlepsza kula w grze. Pełny poradnik: sekcje ja / en.