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Marquis

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 6
  • Effekt: +1 Kauf. Nimm ein Silber. Ziehe Karten, bis du 10 Karten auf der Hand hast.

Bewertung

Eine der besten Mega-Pioche-Karten Dominions. Kosten 6 „+1 Kauf, Silber, Pioche auf 10" überwältigend.

Stärke: ultimative Terminal-Pioche. Schmiede +3, Marquis +5 bis +10.

10-Karten-Cap wichtig. Leere Hand vorher optimal.

A-Tier. Mittel-Spätspiel auf Verbündete-Tischen.

Spielweise

Mittelspiel-6-Münzen-Erstkauf. 1-2 ausreichend.

Leere Hand → Marquis → 8-10 Karten.

Endspiel Doppel-Provinz.

Hauptkombos

Marquis+Dorf: Terminal-Lösung.

Marquis+Kapelle: Verdünnung Zyklus.

Marquis+Dauer: Handleer-Rotation.

Marquis+1 Kauf: Mehrfach-Provinz.

Marquis+Gesandter: Silber doppelt.

Synergien

Dorf, Kapelle, Silber/Gold, +1 Kauf, Thronsaal (Cap 10).

Konter

Terminal-Stoßzeit, Hand voll, Engine fertig, Dickes Deck.

Tipps

Leere Hand vor Marquis.

Thronsaal Marquis: Cap-begrenzt.

Mehrspieler keine Interaktion.

Marquis-BM stark.