Marquis
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 6
- Effekt: +1 Kauf. Nimm ein Silber. Ziehe Karten, bis du 10 Karten auf der Hand hast.
Bewertung
Eine der besten Mega-Pioche-Karten Dominions. Kosten 6 „+1 Kauf, Silber, Pioche auf 10" überwältigend.
Stärke: ultimative Terminal-Pioche. Schmiede +3, Marquis +5 bis +10.
10-Karten-Cap wichtig. Leere Hand vorher optimal.
A-Tier. Mittel-Spätspiel auf Verbündete-Tischen.
Spielweise
Mittelspiel-6-Münzen-Erstkauf. 1-2 ausreichend.
Leere Hand → Marquis → 8-10 Karten.
Endspiel Doppel-Provinz.
Hauptkombos
Marquis+Dorf: Terminal-Lösung.
Marquis+Kapelle: Verdünnung Zyklus.
Marquis+Dauer: Handleer-Rotation.
Marquis+1 Kauf: Mehrfach-Provinz.
Marquis+Gesandter: Silber doppelt.
Synergien
Dorf, Kapelle, Silber/Gold, +1 Kauf, Thronsaal (Cap 10).
Konter
Terminal-Stoßzeit, Hand voll, Engine fertig, Dickes Deck.
Tipps
Leere Hand vor Marquis.
Thronsaal Marquis: Cap-begrenzt.
Mehrspieler keine Interaktion.
Marquis-BM stark.