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肉屋
ギルド / カード

Dominion: Metzger – Bewertung

Bewertung der Karte Metzger (Dominion: Gilden). 5 Münzen Aktion. +2 Taler / Hand entsorgen, Taler ausgeben, Karte bis Kosten+Taler nehmen.

Metzger

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 5
  • Effekt: +2 Taler. Du darfst eine Handkarte entsorgen. Wenn ja, nimm eine Karte mit Kosten in Höhe der entsorgten + [1] pro ausgegebenem Taler.

Bewertung

Flexibelste Umbau-Karte. +2 Taler + „Entsorgen+Taler-Aufschlag-Nehmen".

Wertung A. Anwesen(2)+3 Taler = 5 Münzen. Kupfer(0)+6 = Provinz.

Fast immer Pflichtkauf.

Spielweise

5-Münzen-Eröffnung-Kandidat.

Mittel: Verdünnung+Konversion.

Endspiel: Taler dump für Provinzen.

Entsorgen+Nehmen-Muster

  • Anwesen(2)+3 Taler = Kosten-5.
  • Kupfer(0)+6 = Provinz.
  • Silber(3)+5 = Provinz.

Hauptkombos

Metzger+Kapelle, +Bäcker, +Kaufmannsgilde, +Leuchtenmacher, +Thronsaal (doppelt), +Steinmetz.

Synergien

Kapelle, Maskenball, Bäcker, Leuchtenmacher, Kaufmannsgilde, Thronsaal, Steinmetz, Umbau, Baron.

Konter

  • Trash-leere Decks.
  • Keine Taler-Quelle.
  • Kurze Partien.
  • Terminal-schwer.

Tipps

+2 Taler = +2 Münzen sofort.

Entsorg-Kosten+Taler = Nehmen-Limit. Gold(6)+2 = Provinz.

Vor Spielen Deck prüfen.

Zweiter Metzger beschleunigt.

Metzger-Rush 4-5 Runden Provinzen.