dood
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愚者
夜想曲 / カード

Fool

Fool (Nocturne) card reference. Dominion strategy database.

Narr

Grundinformationen

  • Typ: Aktion - Schicksal
  • Kosten: 3
  • Effekt: Wenn nicht „Im Wald verirrt", werde es und 3 Gaben. Erbstück Glückstaler.

Bewertung

Speziell. [3] 3 Gaben gleichzeitig.

Wald-verirrt einer-Spieler.

Spielweise

[3] Eröffnung+Glückstaler-Wirtschaft.

Mittelspiel: erstes Feuern 3 Gaben.

Hauptkombos

+Druidin/Fee: Gabe-Synergie.

+Glückstaler: +1 Münze.

Synergien

Druidin, Fee, Kapelle.

Konter

  • Multi-Spieler.
  • Schwache Gaben.

Tipps

1-2 reichen.

Wald-verirrt einzeln.

Glückstaler +1 Münze +1 Kauf.