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Benêt
Informations de base
- Type : Action - Destin
- Coût : 3
- Effet : Si pas « Perdu en forêt », devenez-le et 3 Bienfaits. Héritage Porte-bonheur.
Évaluation
Spécial. 3 3 Bienfaits ensemble.
Perdu-forêt un-joueur.
Utilisation
3 ouverture+économie Porte-bonheur.
Milieu : premier tir 3 Bienfaits.
Combos majeurs
+Druide/Fée : synergie Bienfait.
+Porte-bonheur : +1 pièce.
Synergies
Druide, Fée, Chapelle.
Contres
- Multi-joueurs.
- Bienfaits faibles.
Astuces
1-2 suffisent.
Perdu-forêt unique.
Porte-bonheur +1 pièce +1 achat.