Dominion: Handelsroute – Bewertung
Bewertung der Karte Handelsroute (Dominion: Reichtum). 3 Münzen Aktion. +1 Kauf, eine Handkarte entsorgen, +$1 je Geldmarker auf dem Handelsrouten-Tableau.
Handelsroute
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 3
- Effekt: +1 Kauf / Eine Handkarte entsorgen / +$1 je Geldmarker auf dem Handelsrouten-Tableau.
- Vorbereitung: Auf jeden Punktekarten-Stapel einen Geld-Marker; verschieben aufs Tableau, wenn Karte vom Stapel genommen wird.
Bewertung
Entsorger mit +1 Kauf, der mit VP-Stapelabbau skaliert. Nicht Top-Trasher, aber Multitalent.
Tier B. Passt gut zu mittelschnellen BM-Strategien.
Spielweise
Früh: $3 kaufen, Anwesen entsorgen.
Mitte: Provinz + Herzogtum-Kombi durch +1 Kauf.
Spät: 4-6 Token = $4-6.
Achtung: Selbstschaden, wenn Entsorgungsziele aufgebraucht.
Auswahlkriterien
Kein starker Entsorger, mittelschnelles BM, kein +1 Kauf — 1-2 Kopien.
Hauptkombos
Handelsroute + Kapelle, Königlicher Hof, Seehexe, Wegkreuzung, Bote.
Synergien
Kapelle, Königlicher Hof, Gewürzhändler, Schmiede, Wegkreuzung, Seehexe, Bote, Hafendorf.
Konter
- Starke Entsorger (Überlappung).
- Reine Engines (Selbstschaden).
- Kurze Spiele.
Tipps
Token-Maximum ~28, real 8-12.
Anwesen zuerst entsorgen.
Provinz+Herzogtum im selben Zug.
Spiegelmatch: Erster Herzogtum-Käufer pumpt beide Tableaus.