dood
メインコンテンツへ
行商人
繁栄 / カード

Dominion: Hausiererin – Bewertung

Bewertung der Hausiererin (Dominion: Blütezeit). 8 Münzen (in Kaufphase -2 pro Aktion) Aktion. +1 Karte +1 Aktion +1 Münze.

Hausiererin

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 8 (in der Kaufphase -2 pro im Spiel liegender Aktionskarte)
  • Effekt: +1 Karte / +1 Aktion / +1 Münze.

Bewertung

Verborgene Top-Karte aus Blütezeit. Grundstatistik = Markt-Niveau Cantrip-Schatz. Mit laufender Engine effektiv 0-2 Münzen.

5+ Aktionen im Spiel → 0 Münzen → mit +1 Kauf mehrere pro Zug.

Gesamt A Tier. Spätspiel-Engine-Fuel exzellent. BM wertlos.

Spielweise

Frühe Spiele: nicht erschwinglich. Mittelspiel mit Engine: 5+ Aktionen im Spiel, Hausiererin kaufen.

Jede Hausiererin = +1 Cantrip + +1 Münze, Engine-Output steigt simultan.

Hausiererin-Rush

Engine läuft → 5+ Aktionen → 2-3 Hausiererinnen pro Zug → Output steigt. Positive Rückkopplung.

Hausiererin-Stapel-Ende = 3-Stapel-Trigger.

Hauptkombos

Hausiererin + Brücke: +1 Kauf + Kostenreduzierung.

Hausiererin + Großer Markt: Doppelter +1 Kauf.

Hausiererin + Schwarzmarkt: +1 Kauf + Wirtschaft.

Hausiererin + Königshof: ×3 = +3 Karten +3 Aktionen +3 Münzen.

Hausiererin + Weinberg: Aktionsanzahl = SP.

Synergien

Brücke, Großer Markt, Schwarzmarkt, Königshof, Thronsaal, Dorf, Weinberg.

Konter

  • BM: Keine Aktionen = kein Rabatt.
  • Schwache 4-Münzen-Aktionen.
  • Angriffe.

Tipps

Hausiererin braucht +1 Kauf.

Hausiererinnen pro Zug = Engine-Indikator.

3-Stapel-Ende ausnutzen.

Weinberg perfekte Synergie.