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リディア・ソビエスカ

Lidia Sobieska

リディア・ソビエスカ

ポーランド · 空手

ポーランドの首相にして空手の達人。日本の伝統空手をベースにした技で、パワフルな突きと蹴りを組み合わせた攻撃スタイルが特徴。スタンスを活用した崩し択と強力な対空技が武器で、堅実な立ち回りを好む中級者向けキャラ。

バランス型空手堅実型

コンテンツは準備中です

まもなく公開予定です

Frame Data

115
Command Move Target Startup On Guard On Hit DMG Notes
LP(□) Jab 10 1 8 5 Recovers 2f faster ヒット時 or block (t27 r17)
LP(□)RP(△) Heian Shodan Seikenzuki 31 -9 +17g 20 バルコニーブレイク / Cancel with b,b or f,f / Opponent recovers crouching ヒット時 / Hold for 20~30 frames
LP(□)2* Heian Shodan Seikenzuki (Slight Hold) 42 -5 +32a (+24) 25 バルコニーブレイク / Cancel with input b,b or f,f / Hold for 31~54 frames / 5 チップダメージ ガード時
LP(□)2** Heian Shodan Seikenzuki: Digress 65 7 [[Lidia_combos#Staples|+55a]] 30 9 チップダメージ ガード時 / Hold for 55 frames
LP(□)RP(△)LK(×)RK(○) Ki Charge Can't block for 5 seconds / CH state for 5 seconds
LP(□)LK(×) Moonlit Frost 投げ 12 -3 4 35 ホーミング / 投げ抜け: 1 or 2 / Opponent on break: standing
LP(□)LK(×)RK(○) Bow
RP(△) 2 11 0 8 8
RP(△)LK(×) Heat Burst 16 1 +2c 12 ヒートバースト / Cancel to r45 with b,b / 3 チップダメージ ガード時 / Partially uses Heat
RP(△)RK(○) Parched Valley 投げ 12 -6 +0d 35 ホーミング / フロアブレイク / 投げ抜け: 1 or 2 / Opponent ヒット時: FUFA / サイドスイッチ ヒット時
LK(×) 3 15 -9 7 9
LK(×)RK(○) Floret Maelstrom 中, 中 20 0 +23g 6,20 Jail from 1st attack / バルコニーブレイク on airborne hit / Transition to CAT ヒット時 or block only
RK(○) 4 13 -8 1 14
(airborne).f,→RK(○),LK(×) Celestial Comet Punch 中, 中, th 18 -1 8,8,8 バルコニーブレイク / Power up based on Heaven and Earth level / / HAE lvl.0 16 damage / / HAE lvl.1 20 damage / / HAE lvl.2 28 damage / / HAE lvl.3 38 damage / / / lvl.3 causes Wallsplat / Regain recoverable health
←LP(□) Stalwart Governance 18 2 +22c 24 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, [[Lidia_combos#Staples|+36a (+26)]] / バルコニーブレイク / 4 チップダメージ ガード時 / Forces tech backroll ヒット時
←LP(□)RP(△) Iron Lady 20 -13 +11a (+2) 25 バルコニーブレイク / -8 frame advantage and 10 チップダメージ ガード時 after absorbing an attack in パワークラッシュ state
←LP(□)LK(×) b+1+3 パリィ high or mid punches
←LP(□)RK(○) Gekisai Ura-uchi 中! 60 +9a 35 バルコニーブレイク
←RP(△) Ruling Party 13 -9 1 14
←LK(×) b+3 17 -7 4 16
←LK(×)RK(○) Cat Stance Actionable after 20f
←RK(○) Back Spin Kick 16 -3 6 21 ホーミング / バルコニーブレイク on airborne or CH
Back throw Smear Campaign 投げ +0d 50 ホーミング / 投げ抜け: none / Opponent ヒット時: FDFT
CAT.1 Mid Left Thrust 17 -4 +18a (+9) 26 バルコニーブレイク
CAT.1+RP(△) Gojushiho 16 -1 +27g 25 トルネード / Transition to WLF ヒット時 or block only
CAT.2 CAT.2 14 -10 1 12
CAT.3 High Left Reverse Hook Kick 13 -4 +11g 20 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, [[Lidia_combos#Staples|+62a (+42)]] / バルコニーブレイク
CAT.4 CAT.4 19 -6 +8c 14 Transition to WLF ヒット時 or block only / Crouching state ends early on frame 20 when transitioning to WLF / WLF transition is -14
CAT.b Cat Stance > Cancel After recovery, limited to blocking for 13 frames / Takes 8f to cancel into block
CAT.b,← Cat Stance > Vacuity
CAT.F Cat Stance > Stalking Wolf Stance Actionable after 20f
CH.db+LK(×) Red Tape 投げ 16 -2 20/24,17/19/21/27 Power up based on Heaven and Earth level: / / Level 0: 17 damage / / Level 1: 19 damage / / Level 2: 21 damage / / Level 3: 27 damage / / / Level 3: Removes Recoverable Health / Restores recoverable health
↓LP(□) Chop 19 -7c +6c 20 スパイク
↓RP(△) Lame Duck 18 -14 -4 12
↓LK(×) d+3 15 -16 -5 9 Can hit grounded off-axis
↓RK(○) d+4 12 -15 -4 6
↙LP(□) Down Jab 特下 10 -5 6 5 Transition to r24? with f
↙RP(△) Valley Breeze 16 -7 7 14
↙LK(×) Adjourning Sweep 16 -11 7 17 ホーミング / Clean hit adds 3 damage / Transition to HRS ヒット時 or block only / Transition to attack throw on CH / HRS transition is -19
↙LK(×)RK(○) For the People 22 -3 5 21 Has low パリィ effect / Does not パリィ weapon lows
↙RK(○) Shin Splinter 22 -13 0 15 Can hit grounded off-axis
↘LP(□) df+1 13 -5 2 13
↘RP(△) Coiled Elbow Slam 15 0 11 17 Strong Aerial Tailspin / Elbow / Transition to CAT ヒット時 or block only
↘LK(×) df+3 14 -8 5 15 Knee
↘LK(×)RK(○) Tourbillion 22 -9 +12g 25 ホーミング / バルコニーブレイク
↘RK(○) df+4 15 -4 6 12
↘4~3 Rapture 20 8 [[Lidia_combos#Staples|+57a]] 24 Strong Aerial Tailspin / 7 チップダメージ ガード時
↘4~4 Triangle Kick 12 +6c~+7c [[Lidia_combos#Mini-combos|+15a]] 27 スパイク
→LP(□)RP(△) f+1+2 上, 中 14 -10 1 5,4 Jail from 1st attack
→RP(△) f+2 12 -7 4 10 Elbow
→LK(×) f+3 17 -11 -4 12
→LK(×)RK(○) Horse Stance Actionable after 20f
→RK(○) f+4 17 -4 1 8
FC.d+LP(□) FC.d+1 特下 10 -5 6 5 Transition to r25? with f / Transition input can be delayed 16f
FC.d+RP(△) FC.d+2 特下 11 -4 7 8
FC.d+LK(×) FC.d+3 16 -17 -6 10
FC.d+RK(○) FC.d+4 12 -15 -4 6
FC.df+RP(△) Flash Elbow 12 -14 +9a 22 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +43a (+35) / バルコニーブレイク / Elbow
FC.df+LK(×) Odd-tooth Snake 20 -26 +2c 16 [[Lidia_combos#Mini-combos|+12a]] on clean hit, 4 extra damage
→,→LP(□)RP(△) White Whale 15 -13 +13a (+4) 26 バルコニーブレイク / Clean hit adds 7 damage
→,→RP(△) Lightning Seikenzuki 13 5 +15g 20 Transition to HRS ヒット時 or block only / Input f,f,F+2 to power up
→,→LK(×) Flying Forward Kick 19 -14 [[Lidia_combos#Staples|+30a (+20)]] 21 トルネード
→,→RK(○) f,F+4 18 -13 -2 12
→,→,→LP(□) Swift High Seikenzuki 13 6 +24a (+19) 24 トルネード / バルコニーブレイク / 7 チップダメージ ガード時
→,→,→LK(×) Flying Blade 23 6 +11c 30 バルコニーブレイク / 9 チップダメージ ガード時 / Forces tech backroll ヒット時
H.1+RP(△) Heian Shodan Seikenzuki > Heaven and Earth 31 1 +37a (+29) 25 Reversal Break / バルコニーブレイク / Cancel with b,b or f,f / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B / Partially uses remaining Heat time / Hold for 20~30 frames
H.1+2* Heian Shodan Seikenzuki (Slight Hold) > Heaven and Earth 42 +10g +37a (+29) 35 Reversal Break / バルコニーブレイク / Cancel with b,b or f,f / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B / Partially uses remaining Heat time / Hold for 31~54 frames
H.1+2** Heian Shodan Seikenzuki: Digress > Heaven and Earth 65 +15g +63a 55 Reversal Break / バルコニーブレイク / Cancel with b,b or f,f / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B / Partially uses remaining Heat time / Hold for 55 frames
H.2+LK(×) Efflorescent Blizzard 中, 中, 中, 上 18 +10g +0d 55 ヒートスマッシュ / バルコニーブレイク / Transition to r31 HAE ガード時 / / Cancel HAE transition with B ガード時 / Transition to attack throw ヒット時 / Increases HAE level by 1 ヒット時 / 8 chip ガード時
HAE.1 Heaven's Gavel: Injustice Banish 18 -11 [[Lidia_combos#Staples|+80a (+60)]] 21/23 スパイク / Power up based on Heaven and Earth level / 7/6/4 チップダメージ ガード時 / -7 frame advantage after absorbing an attack in パワークラッシュ state / Guarantees grounded hit vs airborne opponent / +51a on BT hit
HAE.1+RP(△) Heaven's Cannon: Crushing Defamation h! 16 +0a 35/38/41 トルネード / Power up based on Heaven and Earth level
HAE.2 Heaven's Sword: Wreath Puncture 中, 中 13 6 +14a 10,26/30/34 バルコニーブレイク / 7/11/12 チップダメージ ガード時 / Power up based on Heaven and Earth level / +35a (-1) ヒット時 with HAE level 3 / 2nd hit available ヒット時 or block only
H.CAT.U Cat Stance > Heaven and Earth Increases Heaven and Earth level / パリィ all highs or mids / Transition to +12g? HAE on successful パリィ
H.f,→RP(△) Lightning Seikenzuki 13 5 17 22 Reversal Break / Transition to HRS ヒット時 or block only / Partially uses remaining Heat time / Input H.f,f,F+2 to power up
H.f,→,→LP(□) Swift High Seikenzuki > Heaven and Earth 13 5 +31a (+23) 37 トルネード / バルコニーブレイク / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B / Partially uses remaining Heat time
H.HRS.U Horse Stance > Heaven and Earth Increases Heaven and Earth level / パリィ all highs or mids / Transition to +12g? HAE on successful パリィ
HRS.1 Hachi-wari 17 1 +16g 22 バルコニーブレイク / ホーミング / Transition to WLF ヒット時 or block / +8 WLF frame advantage and 8 チップダメージ ガード時 after absorbing an attack in パワークラッシュ state
HRS.1+RP(△) Low Chop 20 -18 -1c 17
HRS.2 Unanimous Consent 中, 投げ 16 -10 8 18,10 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, [[Lidia_combos#Staples|+67a (+50)]] / Transitions to attack throw on front hit / Does not transition to throw when using ヒートダッシュ / Activates Heat when throw is completed / Transition to r33 HAE ヒット時 only when heat is not depleted / Cancel HAE transition with B (+6) / +6 ヒット時 when heat is depleted
HRS.3 Kumo-geri 22 -4 14 21 Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク / ホーミング / 4 チップダメージ ガード時
HRS.3+RK(○) Higekiri 20 6 +32d 28 ホーミング / Transitions to WLF
HRS.4 Muramasa 28 8 [[Lidia_combos#Mini-combos|+22d]] 20 スパイク / 6 チップダメージ ガード時 / Transition to WLF ヒット時 or block only
HRS.b Horse Stance > Cancel After recovery, limited to blocking for 13 frames / Takes 8f to cancel into block
HRS.b,← Horse Stance > Vacuity
HRS.F Horse Stance > Stalking Wolf Stance Actionable after 20f
H.WLF.1 Bassai-zuki > Heaven and Earth 22 +10g +38a (+30) 24 バルコニーブレイク / トルネード / Cancel with b,b or f,f on frames 10~18 / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B
H.WLF.1* Bassai-zuki (Hold) > Heaven and Earth 36 +15g 66 34 トルネード / Cancel with b,b or f,f on frames 10~18 / Transition to HAE ヒット時 or block only / Cancel HAE transition with B / バルコニーブレイク on airborne hit
H.WLF.U Stalking Wolf Stance > Heaven and Earth Increases Heaven and Earth level / パリィ all highs or mids / Transition to +12g? HAE on successful パリィ
Left throw Moonlit Frost 投げ -3 4 40 投げ抜け: 1 / Opponent on break: standing
OTG.d+LP(□)RP(△) Veto 18 -13 +6c 24 スパイク / Power up based on Heaven and Earth level / Regain recoverable health
P.b+LP(□)LK(×) Law of the Land 上, 上, 上 16 +23a (+18) 5,5,20 Input 2 within a 2f window (15~16) on the second punch, adds 2 damage
P.HAE Heaven and Earth Transition to HAE / Strong パリィ effect / Partially restore remaining Heat time
qcf+LP(□)RP(△) qcf+1+2 16 -12 2 18 Alternate input: db+1+2 but does 3 less damage
qcf+RP(△) qcf+2 16 -8 0 14 Input qcf,qcf+2 to power up, adds 4 damage
qcf+RK(○) Helm Splitter 17 5 [[Lidia_combos#Mini-combos|+17]] 27 ホーミング / Transitions to HRS / 8 チップダメージ ガード時
R.df+LP(□)RP(△) Scarlet Valor: Martial Devotion 中, 投げ 20 -18 +0d 55+ Rage Art / Removes Recoverable Health / Reversal Break / Damage increases with lower health, maximum 82 / Freezes match timer on activation and ヒット時 / Restores recoverable health ヒット時 / Transition to attack throw ヒット時 / Consumes Rage
Right throw Parched Valley 投げ -3 +0d 40 フロアブレイク / 投げ抜け: 2 / Opponent ヒット時: FUFA / サイドスイッチ ヒット時
SS.2 Elbow Slam 18 -1c +10c 18 フロアブレイク / Elbow / Transition to HRS
SS.4 Evasive High Right Back Kick 16 -6 +16g 21 バルコニーブレイク
↗LP(□) Gyre 23 -6 3 18 Elbow / パリィ high punches or kicks / Hitstop on successful パリィ / Forced 2nd hit on successful パリィ
↗LP(□)RP(△) Trifecta 投げ 12 -6 +0d 40 投げ抜け: 1+2 / Opponent ヒット時: FUFA / Regain recoverable health / Only when Heaven and Earth lvl is 3: / 50 damage / Removes Recoverable Health
↗LK(×) Willow Branch 25 -9 +15c 28 バルコニーブレイク / スパイク / Forces tech backroll ヒット時
↗RK(○) Cleaving Spirit 中, 上 15 -5 [[Lidia_combos#Staples|+69a (+53)]] 10,16 バルコニーブレイク / トルネード / Transition to CAT ヒット時 or block only / 2nd hit available only as combo from 1st hit / CAT transition is -13
↗,⬤,RK(○) Delayed Rising Toe Kick 23 -13 [[Lidia_combos#Staples|+32a (+22)]] 20
WLF.1 Bassai-zuki 22 2 +30a (+22) 24 トルネード / バルコニーブレイク / Cancel with b,b or f,f on frames 10~18 / 9 チップダメージ ガード時 / Jab evasion
WLF.1* WLF.1 36 7 [[Lidia_combos#Staples|+57a]] 36 トルネード / 17 チップダメージ ガード時
WLF.2 Jion Upward Thrust 15 -7 +22a (+5) 21 バルコニーブレイク / Steel pedal
WLF.3 WLF.3 17 -6 4 10
WLF.4 Serpent Incision 下, 中 20 -14c +5c 10,20 フロアブレイク / Second hit available ヒット時 or block only / Power up based on Heaven and Earth level / / HAE lvl.0 30 damage / / HAE lvl.1 32 damage / / HAE lvl.2 34 damage / / HAE lvl.3 38 damage / / / lvl.3 +2d ヒット時
WLF.b Stalking Wolf Stance > Cancel After recovery, limited to blocking for 13 frames / Takes 8f to cancel into block
WLF.b,← Stalking Wolf Stance > Vacuity
ws1 ws1 13 -3 4 12
ws2 Upward Thrust 15 -12 [[Lidia_combos#Staples|+29a (+19)]] 15 トルネード
ws3 Bridging the Gap 14 -12 [[Lidia_combos#Mini-combos|+32a (+24)]] 20 バルコニーブレイク / トルネード / Knee
ws4 ws4 11 -4 7 13

On Guard/Hit advantage. Community data.

1
66LK始動
→→LK(×)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 48
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
2
66LK始動
→→LK(×)↘RK(○),RP(△)(T)WP=LP+RP(□△)
DMG 47
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
3
66LK始動
→→LK(×)RP(△),RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s3
★★☆☆☆ Easy
4
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RK(○),LK(×)
DMG 47
VER s3
★★☆☆☆ Easy
5
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RP(△)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 52
VER s3
★★★☆☆ Medium
6
LKRP始動
LK(×),RP(△)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 51
VER s3
★★☆☆☆ Easy
7
LKRP始動
LK(×),RP(△)↙RP(△)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s3
★★★☆☆ Medium
8
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RK(○)↓LK(×),LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)
DMG 51
VER s3
★★★☆☆ Medium
9
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RP(△),LK(×)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)RP(△),LK(×),→RP(△),RP(△),WP=LP+RP(□△)
DMG 60
VER s3
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で4LP6(HD)始動
ヒート状態で4LP(□),6(HD)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 42
VER s3
★★☆☆☆ Easy
11
66LK始動
→→LK(×)↘RP(△)猫足中にRK(○)前虎後狼の構え中にRP(△)↘RK(○),RP(△)(T)ヒート状態で4LP(□),6(HD)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 70
VER s3
★★★★★ Expert
1
66LK始動
→→LK(×)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 48
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
2
66LK始動
→→LK(×)↘RK(○),RP(△)(T)WP=LP+RP(□△)
DMG 47
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
3
66LK始動
→→LK(×)RP(△),RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s2
★★☆☆☆ Easy
4
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RK(○),LK(×)
DMG 47
VER s2
★★☆☆☆ Easy
5
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RP(△)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 52
VER s2
★★★☆☆ Medium
6
LKRP始動
LK(×),RP(△)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 51
VER s2
★★☆☆☆ Easy
7
LKRP始動
LK(×),RP(△)↙RP(△)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s2
★★★☆☆ Medium
8
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RK(○)↓LK(×),LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)
DMG 51
VER s2
★★★☆☆ Medium
9
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RP(△),LK(×)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)RP(△),LK(×),→RP(△),RP(△),WP=LP+RP(□△)
DMG 61
VER s2
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で4LP6(HD)始動
ヒート状態で4LP(□),6(HD)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 42
VER s2
★★☆☆☆ Easy
11
66LK始動
→→LK(×)←RP(△),LK(×)↘RP(△)ヒート状態で猫足中にLK(×),6(HD)←RP(△),LK(×)↘RK(○),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 65
VER s2
★★★★★ Expert
1
66LK始動
→→LK(×)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 48
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
2
66LK始動
→→LK(×)↘RK(○),RP(△)(T)WP=LP+RP(□△)
DMG 47
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
3
66LK始動
→→LK(×)RP(△),RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s1
★★☆☆☆ Easy
4
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RK(○),LK(×)
DMG 47
VER s1
★★☆☆☆ Easy
5
9RK(T)始動
↗RK(○)(T)猫足中に6前虎後狼の構え中にRP(△)RP(△)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 52
VER s1
★★★☆☆ Medium
6
LKRP始動
LK(×),RP(△)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)←LK(×),RK(○),WP=LP+RP(□△)
DMG 51
VER s1
★★☆☆☆ Easy
7
LKRP始動
LK(×),RP(△)↙RP(△)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 56
VER s1
★★★☆☆ Medium
8
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RK(○)↓LK(×),LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)
DMG 51
VER s1
★★★☆☆ Medium
9
立ち途中にRP始動
立ち途中にRP(△)←RP(△),LK(×)↘RP(△)猫足中にRP(△),RP(△)(T)RP(△),LK(×),→RP(△),RP(△),WP=LP+RP(□△)
DMG 61
VER s1
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で4LP6(HD)始動
ヒート状態で4LP(□),6(HD)→RK(○),LK(×),RK(○)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 42
VER s1
★★☆☆☆ Easy
11
66LK始動
→→LK(×)←RP(△),LK(×)↘RP(△)ヒート状態で猫足中にLK(×),6(HD)←RP(△),LK(×)↘RK(○),RP(△)(T)→→RK(○),LK(×)
DMG 65
VER s1
★★★★★ Expert