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凌暁雨

Ling Xiaoyu

凌暁雨

中国 · 霊流武術

三島一八を尊敬する中国の少女格闘家。独自の霊流武術を使い「フェニックス」「レインボー」などのスタンスから多彩な攻撃を繰り出すトリッキーキャラ。素早い動きと多方向回避で相手を翻弄しながら、予測しにくい攻撃パターンで崩す。

トリッキー霊流武術スタンス多彩

コンテンツは準備中です

まもなく公開予定です

Frame Data

123
Command Move Target Startup On Guard On Hit DMG Notes
LP(□) 1 10 1 8 5
LP(□)RP(△) Birds Flock 20 -7 +20a 24
LP(□)RP(△)LK(×)RK(○) Ki Charge
LP(□)LK(×) Jade 投げ 12 -6 +1d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 or 2
LP(□)LK(×)RK(○) False Salute
RP(△) 2 10 -2 6 8
RP(△)LK(×) Heat Burst 16 1 +2c [12;12] ヒートバースト / Cancel to r45 with b,b on frame 42 / 2 チップダメージ ガード時 / 12 チップダメージ ヒット時 / Only deals 回復可能ダメージ / Cannot cause a K.O.
RP(△)LK(×)RK(○) Greetings
RP(△)RK(○) Ruby 投げ 12 -3 +0d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 or 2 / Side swap
LK(×) Cloud Kick 14 -11 +22a 17
LK(×)RK(○) Crescent Moon Kick 23 -1c +3c 23 スパイク / Transition to AOP with D (0, +4c, +20a)
RK(○) 4 11 -9 8 15 バルコニーブレイク on CH
AOP.1 AOP.1 18 -5 6 11 Transition to HYP with B (-2, +9)
AOP.1+RP(△) Phoenix Cannon 19 -1 +19a (+10) 25 トルネード / バルコニーブレイク
AOP.1+LK(×) Feng Huang Zhuan Wu 投げ 12 -6 +1d 35 Actual startup: i32 / AOP.1+3: Xiaoyu rolls to her left and throws (投げ抜け 1) / AOP.2+4: Xiaoyu rolls to her right and throws (投げ抜け 2) / Cancel to r40 FC with D
AOP.2 AOP.2 13 -11 0 10
AOP.3 Piercing Spear Kick 25 -16 0 19
AOP.3+RK(○) Sliding Firecracker 23 -33 +1d 22 Transition to FUFT ガード時
AOP.4 Rising Front Kick 12 -3 8 14
AOP.d Butterfly Xiaoyu ducks lower / will crush most mids
AOP.d+LP(□) Phoenix Swipe 19 -12 -1 13
AOP.d+LP(□)RP(△) Wave Crest 26 -8 +42a (+32) 21
AOP.f+LK(×)RK(○) Roll Ball Transition to AOP with D
AOP.f+RK(○) AOP.f+4 18 -7 4 13 Transition to AOP / Alternate input FC.df+4
AOP.uf Jumping Alternate input AOP.ub AOP.u
AOP.uf+LK(×) AOP.uf+3 15 -17 +27a (+17) 14 Alternate input AOP.ub+3, AOP.u+3
AOP.uf+RK(○) AOP.uf+4 16 -10 1 12 Transition to AOP with D (-12, +0) / Transition to BT with B (-15, -3) / Alternate input AOP.u+4
While in the air 3 Jumping Pirouette 14 -2 +29d 30 Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク / Transition to AOP with D (-3, +28)
←LP(□) Great Wall Left 8 -12 +1~+6 10 Transition to BT ヒット時 / Transition to standing ヒット時 with B+1 (-1~+4)
←LP(□)RP(△) Cross Lifting Palms 中, 中 15 -13 +29a (+19) 8,12
←LP(□)LK(×) High Mid Parry 6 Transition to BT on successful パリィ / Alternate input b+2+4 / Also possible during HYP and BT
←RP(△) b+2 15 -6 5 13 ホーミング / Transition to BT
←LK(×) Peacock Kick 18 3 +8c 22 Chip ガード時 [6] / Unparryable by traditional kick パリィ (bug?) / Transition to BT
←LK(×)RK(○) Rain Dance Transition to BT / r25 BT when performed from BT / r15 BT when performed from AOP / Alternate input BT.b+3+4 (r25), AOP.b+3+4 (r15)
←RK(○) b+4 13 -11 0 10
Back Throw Crank up 投げ 12 +0d 50 Unbreakable
(back to wall).b,←,↖ Wall Jump Backflip 35 1 +34d 21
BT.1 BT.1 16 -5 4 17 Elbow
BT.1+RP(△) BT.1+2 中, 中 16 -6 8 6,6
BT.2 BT.2 12 0 6 9
BT.3 Peg Leg 16 -5 12 13 +21d on backturned hit
BT.3+RK(○) Monkey Kick 18 -16 +10a (+1) 25 バルコニーブレイク
BT.4 Mistrust 13 -18 +33a (+23) 13
BT.b+LP(□)RP(△) Scorched Feather Tackle 17 -14 +21a (+16) 25 バルコニーブレイク / Shoulder / -9 ガード時 if an attack is absorbed / 10 チップダメージ ガード時 after absorbing an attack in パワークラッシュ state
BT.d+LP(□)LK(×) Reverse Low Parry +51a (+35) Low パリィ from BT / Alternate input BT.d+2+4
BT.d+LK(×) BT.d+3 16 -12 +7c 12
BT.d+LK(×)RK(○) Spin Tornado Up (Down) Xiaoyu spins and steps to the right / Alternate input BT.u+3+4 (steps to the left)
BT.d+RK(○) Hou Sao Tui 20 -26 -1 19 Instant トルネード / Clean hit damage: 20 / +27d on clean hit
BT.db+RK(○) Reverse Knee Cracker 15 2 2 Alternate input BT.df+4
BT.f+LP(□)RP(△) Spinning Push Hands 23 -8 3 21 Punch パリィ / / 50 damage, +20d / / Transition to BT
BT.f+LP(□)LK(×) Bei Shen Zhuan Wu 投げ 31 -6 +1d 35 ホーミング / 投げ抜け 1 / Alternate input BT.f+2+4 (投げ抜け 2) / Cancel to FC with D
BT.f+RP(△)LK(×) Wang's Waning Moon (BT) 投げ 31 -2 +20cs 20 ホーミング / バルコニーブレイク / 投げ抜け 1+2 / 16 additional damage on ウォールスプラット / Cancel to FC with D
BT.f+LK(×)RK(○) BT.f+3+4 "Cali Roll"
BT.f,→LK(×)RK(○) Back Layout M (t) 39 4 +39d 15 (43) Unbreakable throw when connecting at close range on front standing hit / Chip ガード時 [9]
BT.uf+LP(□) Silver Needle 33 -7 +12g c 15 Transition to AOP / Cancel to FC with D / Alternate input BT.u+1
CH AOP.d+LP(□) Return to the Nest 下, 投げ 19 -12 0 40 フロアブレイク / Attack throw on CH
↓LP(□) Sunset Fan 中, 中, 中 17 -5 +8c 7,7,7 Transition to AOP with D+1 (-10, +4c, +5c) / This move can become more minus if the final hit whiffs / / Standing (-13, -2c) / / AOP (-17, -5c)
↓LP(□)RP(△) Phoenix Transition to AOP / Transition to r10 FC with AOP.u / Alternate input BT.d+1+2
↓RP(△) d+2 特下 11 -4 7 8 Alternate input FC.2
↓LK(×) d+3 14 -12 -3 12
↓LK(×)RK(○) Spinner special Alternate input u+3+4
↓RK(○) d+4 12 -15 -4 6 Alternate input FC.4
↙LP(□) Storming Flower 18 -9 +14a (+5) 22 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +36a (+26) / バルコニーブレイク / Clean hit damage: 30
↙LP(□)RP(△) Hypnotist Transition to HYP / db+1+2: perform Hypnotist right / ub+1+2: perform Hypnotist left / Actionable for 70F / Stance move properties change with amount of time spent in stance: / 1 step: 20~24F / 2 steps: 45~50F / 3 steps: 70~90F / Can cancel stance after 40F with b, db, u, uf, f, df or 1 jab / Punch パリィ (+9 HYP, opponent BT) / During Heat, taking 3 steps (70f in HYP) partially restores remaining Heat time / Successful パリィ partially restores remaining Heat time / Alternate input ub+1+2
↙RP(△) Feathered Fan 18 -8 +5c 13
↙LK(×) Knee Cracker 15 +2c +2c
↙RK(○) Nutcracker 18 -12 +4c 14 This move is +20 on a traded hit
↘LP(□) Belly Chop 14 -2 9 13 Transition to standing by holding any direction (-4, +7)
↘RP(△) df+2 14 -6 7 15
↘RP(△)RK(○) Dragon Fall 投げ 12 -2 +0d 38 投げ抜け 2 / フロアブレイク / Side Swap
↘LK(×) Phoenix Tail 29 -23 +71a (+55) 23 トルネード / Instant トルネード / ホーミング / Cancel to BT with B (r31) / ヒット時 of whiff, transition to AOP with D / [[Snake_Edge|Snake Edge]]
↘RK(○) df+4 12 -4 7 12
→LP(□)RP(△) Clouded Peak 12 -16 +15d (+10) 30 バルコニーブレイク / Shoulder
→RP(△) f+2 16 -5 4 12
→RP(△)LK(×) Wang's Waning Moon 投げ 14 -2 +20cs 20 バルコニーブレイク / 投げ抜け 1+2 / 16 additional damage on ウォールスプラット / Side Swap
→LK(×) f+3 16 -9 2 14 Knee / Doesn't hit grounded if opponent is on-axis in FUFT
→LK(×)RK(○) Forward Roll Transition to AOP with D
→RK(○) Swivel Kick 19 1 13 23 ホーミング / Chip ガード時 [4]
FC.1 FC.1 特下 10 -5 6 5
FC.2 FC.2 特下 11 -4 7 8
FC.3 FC.3 15 -15 -4 11
FC.4 FC.4 12 -15 -4 6
↙LK(×)RK(○) Low Back Turn Transition to BT
FC.df+RP(△) FC.df+2 19 -8 3 8 Transition to FC BT with DF_D_DB
FC.df+RK(○) FC.df+4 18 -7 4 13 Transition to AOP / Alternate input AOP.f+4
→,→LP(□) f,F+1 15 -11 +7c 13 スパイク / Transition to AOP with D (-5, +13)
→,→LP(□)RP(△) f,F+1+2 14 -9 5 12
→,→RP(△) f,F+2 15 -5 6 12
→,→LK(×) Raccoon Swing 14 -5 6 12
→,→LK(×)RK(○) Front Layout 37 -3 +39a 23 スパイク / Chip ガード時 [9]
→,→RK(○) Soaring Blaze 20 9 +13g c 20 Strong Aerial Tailspin / バルコニーブレイク / Transition to HYP ヒット時 or block / Chip ガード時 [6]
→,→,→LK(×) Diving Falcon 23 7 +29a (+19) 20 バルコニーブレイク / Transition to AOP / Chip ガード時 [9] / Alternate input wr3
H.2+LK(×) Divine Shooting Star 中, 中, 中, 中 15 9 +0d 50 ヒートスマッシュ / バルコニーブレイク / Transition to standing with F (+5 oB) / Transition to attack throw ヒット時 / Chip ガード時 [7]
H.BT.2+LK(×) Innumerable Moons 中, 中, 中, 中 15 9 +20g 51 ヒートスマッシュ / スパイク / Transition to HYP 2nd step / Transition to standing with F (+3, +5) / Chip ガード時 [7]
HYP.1+RP(△) Hypnotist Starts taking steps in the opposite direction / Can be performed any time in HYP after 25F from manual stance transition, or 20?F after other stance transitions?
HYP.2 Spin Sticker 18 -4 +22 (-13) 25 ヒートエンゲイジャー / ヒートダッシュ +5, +36a (+26) / バルコニーブレイク / Powered UpBased on the number of steps taken in HYP:HYP.2 damage increases and becomes plus ガード時. See the charts in th [[Xiaoyu_movelist#HYP_(Hypnotist)|HYP]] section for more details. up when in Heat or based on the number of steps taken. / Consumes 240?F of heat timer during heat / 9 チップダメージ ガード時 (2 steps) / 14 チップダメージ ガード時 (3 steps)
HYP.2+LK(×) Thunder Strike 中! 61 +10d 40 ガード不能 / Cancel to BT with BB
HYP.3 Blue Luan Sweep 20 -13 +7c 17 ホーミング / Powered UpBased on the number of steps taken in HYP:HYP.3 damage increases and becomes more plus ヒット時. See the charts in th [[Xiaoyu_movelist#HYP_(Hypnotist)|HYP]] section for more details. up when in Heat or based on the number of steps taken. / Consumes 450F of heat timer during heat
HYP.3+RK(○) Deadly Orchid 25 8 +30a 20 Strong Aerial Tailspin / Cancel to BT with B / Chip ガード時 [8]
HYP.4 Falling Tiger Kick 14 -2 +57a 20 バルコニーブレイク
Left Throw Arm Flip 投げ 12 -3 +0d 45 投げ抜け 1
R.df+LP(□)RP(△) Wang's Celestial Epic 中, 投げ 20 -18 +0d 55+ Rage Art / Removes Recoverable Health / Reversal Break / Damage increases with lower health, maximum 82 / Freezes match timer on activation and ヒット時 / Restores recoverable health ヒット時 / Transition to attack throw ヒット時 / Consumes Rage
Right Throw Dump the Bucket 投げ 12 -3 +0d 45 投げ抜け 2
SS.4 Street Sweeper 18 -13 -2 19
↑LP(□)RP(△) u+1+2 中, 中 16 -11 +0c 5,5
↑RK(○) 1st Hit 23 -7 +4c 20 スパイク / Transition to FC with D (-7, +4c, +24a) / Transition with AOP with d+1+2 (-9, +2, +22)
↖LK(×) From the Ashes 20 -13 +36a (+26) 23 トルネード / Transition to AOP
↖RK(○) Born of Fire 22 -13 +13d (-4) 20 トルネード / バルコニーブレイク
↗LP(□) Silver Needle 33 -7 +10g c 15 Cancel to r42? FC with D
↗LP(□)RP(△) Dislocator 投げ 12 0 +0d 40 投げ抜け 1+2 / Side swap
↗RP(△) Phoenix Flight 26 +6c +7c 23 スパイク / Transition to standing with F (+4c, +5c, +47a) / Alternate input u+2 / Chip ガード時 [6]
↗LK(×) Bolting Rabbit 16 -13 +29a (+19) 13
↗LK(×)RK(○) Shooting Star 中, 中, 中 16 -1 +4d 8,10,12 バルコニーブレイク / スパイク / Transition to BT ガード時 or whiff / Transition to standing ヒット時
↗RK(○) Flare Kick 23 -7 +4c 20 スパイク / Transition to FC with D (-7, +4c, +24a) / Transition with AOP with d+1+2 (-9, +2, +22)
↗,⬤,RK(○) Delayed Rising Toe Kick 23 -18 +27a (+17) 20
While landing 4 Crane Kick 8 -8 +23a (+13) 25 バルコニーブレイク
While landing 3 Sky Kick 15 -18 +27a 19
ws1 ws1 12 -7 4 8
ws1+RP(△) ws1+2 14 -9 5 12
ws2 Sunflower 13 -3 7 17 Transition to r22 standing by holding down any direction (-4, +6, +37a (+27))
ws2* Jasmine Blossom 22 -3 +38a (+28) 20 Transition to r22 standing by holding down any direction (-4, +37a (+27))
ws3 Rising Axe Kick 22 +3c +6c 22
ws4 Skyscraper Kick 11 -10 +20a (+13) 20

On Guard/Hit advantage. Community data.

1
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 45
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
2
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↙LP(□)
DMG 47
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
3
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 55
VER s3
★★★☆☆ Medium
4
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LKRK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×),RK(○)LK(×)(T)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 46
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
5
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↙LP(□)
DMG 50
VER s3
★★★☆☆ Medium
6
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 41
VER s3
★☆☆☆☆ Beginner
7
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△),LP(□)→RP(△),LP(□),RK(○)
DMG 58
VER s3
★★★☆☆ Medium
8
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)→RP(△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 46
VER s3
★★☆☆☆ Easy
9
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 57
VER s3
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で1LP6(HD)始動
ヒート状態で1LP(□),6(HD)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 41
VER s3
★★☆☆☆ Easy
11
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→RP(△),LP(□)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)→→RK(○)擺歩中にWP=LP+RP(□△),6(HD)↘RP(△),LK(×)
DMG 73
VER s3
★★★★☆ Hard
1
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 45
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
2
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↙LP(□)
DMG 48
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
3
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 55
VER s2
★★★☆☆ Medium
4
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LKRK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×),RK(○)LK(×)(T)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 46
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
5
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↙LP(□)
DMG 50
VER s2
★★★☆☆ Medium
6
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 41
VER s2
★☆☆☆☆ Beginner
7
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△),LP(□)→RP(△),LP(□),RK(○)
DMG 58
VER s2
★★★☆☆ Medium
8
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)→RP(△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 46
VER s2
★★☆☆☆ Easy
9
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 57
VER s2
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で1LP6(HD)始動
ヒート状態で1LP(□),6(HD)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 41
VER s2
★★☆☆☆ Easy
11
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)↘RP(△)ヒート状態で1LP(□),6(HD)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)6,→→LK(×)鳳凰の構え中にRP(△),LP(□)
DMG 59
VER s2
★★★★☆ Hard
1
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)ヒート発動可能状態でRP+LK(△×)(HB)ヒート状態でRP+LK(△×)(HS)
DMG 45
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
2
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↙LP(□)
DMG 48
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
3
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 55
VER s1
★★★☆☆ Medium
4
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LKRK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×),RK(○)LK(×)(T)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 46
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
5
鳳凰の構え(2WPなど)中に9LK始動
鳳凰の構え(,2WPなど)中に9LK(×)→LK(×),LP(□)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)↙LP(□)
DMG 50
VER s1
★★★☆☆ Medium
6
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 41
VER s1
★☆☆☆☆ Beginner
7
3LK(T)始動
↘LK(×)(T)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△),LP(□)→RP(△),LP(□),RK(○)
DMG 58
VER s1
★★★☆☆ Medium
8
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)→RP(△)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)→→RP(△),LP(□)
DMG 46
VER s1
★★☆☆☆ Easy
9
相手に背を向けて(4WKなど)RK始動
相手に背を向けて(,4WKなど),RK(○)←LK(×)相手に背を向けて,RP(△)相手に背を向けて,LP(□),RP(△)(T)6,→→LK(×)鳳凰の構え中にWP=LP+RP(□△)
DMG 57
VER s1
★★★★☆ Hard
10
ヒート状態で1LP6(HD)始動
ヒート状態で1LP(□),6(HD)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)↘RP(△),LK(×)
DMG 44
VER s1
★★☆☆☆ Easy
11
4WP始動
←WP=LP+RP(□△)↘RP(△)ヒート状態で1LP(□),6(HD)→LK(×),LP(□),RK(○)(T)6,→→LK(×)鳳凰の構え中にRP(△),LP(□)
DMG 60
VER s1
★★★★☆ Hard