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Common 進化ボール
Desprendimiento
Crea un desprendimiento y se destruye al golpear a un enemigo. El desprendimiento dura {[landslide_len]} segundos e inflige {[min_landslide_damage]}-{[max_landslide_damage]} de daño por segundo a los enemigos en un radio de {[range]} casillas.
Guía de Desprendimiento
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Receta | Piedra + Terremoto |
| Efecto | Se autodestruye al impactar a un enemigo, creando una zona de desprendimiento en el punto de impacto. La zona persiste durante un tiempo determinado, infligiendo daño por segundo a los enemigos dentro de su radio |
| Tier | A |
Desprendimiento es una bola evolucionada de rango A obtenida combinando Piedra y Terremoto. Su mecánica central es el despliegue de zona por auto-sacrificio: la bola se destruye al impactar y deja una zona de daño persistente. Contra jefes poco móviles, la zona puede durar toda su duración para un daño total considerable. Combinado con efectos de ralentización, los enemigos permanecen más tiempo en la zona.
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