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Frana
Common 進化ボール

Frana

Quando colpisce un nemico, crea una frana e si autodistrugge. La frana dura {[landslide_len]} secondi e infligge {[min_landslide_damage]}-{[max_landslide_damage]} di danno al secondo ai nemici entro un raggio di {[range]} caselle.

Guida Frana

Voce Dettagli
Ricetta Pietra + Terremoto
Effetto Si autodistrugge colpendo un nemico, creando una zona di frana al punto d'impatto. La zona persiste per una durata determinata, infliggendo danni al secondo ai nemici nel raggio
Livello A

Frana è una palla evoluta di livello A creata combinando Pietra e Terremoto. Il meccanismo centrale è il dispiegamento di zona tramite auto-sacrificio: la palla si distrugge all'impatto e lascia una zona di danno persistente. Contro boss poco mobili, la zona può durare per tutta la sua durata per un danno totale considerevole. Combinato con effetti di rallentamento, i nemici rimangono più a lungo nella zona.