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Common 進化ボール
Frana
Quando colpisce un nemico, crea una frana e si autodistrugge. La frana dura {[landslide_len]} secondi e infligge {[min_landslide_damage]}-{[max_landslide_damage]} di danno al secondo ai nemici entro un raggio di {[range]} caselle.
Guida Frana
| Voce | Dettagli |
|---|---|
| Ricetta | Pietra + Terremoto |
| Effetto | Si autodistrugge colpendo un nemico, creando una zona di frana al punto d'impatto. La zona persiste per una durata determinata, infliggendo danni al secondo ai nemici nel raggio |
| Livello | A |
Frana è una palla evoluta di livello A creata combinando Pietra e Terremoto. Il meccanismo centrale è il dispiegamento di zona tramite auto-sacrificio: la palla si distrugge all'impatto e lascia una zona di danno persistente. Contro boss poco mobili, la zona può durare per tutta la sua durata per un danno totale considerevole. Combinato con effetti di rallentamento, i nemici rimangono più a lungo nella zona.