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Common 進化ボール
Glissement de terrain
En touchant un ennemi, s'autodétruit pour créer un glissement de terrain qui dure <nobr>{[landslide_len]} s</nobr> et inflige <nobr>{[min_landslide_damage]}-{[max_landslide_damage]} dégâts/s</nobr> aux ennemis à <nobr>{[range]} cases</nobr> de distance.
Guide Glissement de terrain
| Élément | Détails |
|---|---|
| Recette | Pierre + Séisme |
| Effet | Se détruit en touchant un ennemi, créant une zone de glissement de terrain à l'impact. La zone persiste pendant une durée déterminée et inflige des dégâts par seconde aux ennemis dans son rayon |
| Tier | A |
Glissement de terrain est une boule évoluée de rang A créée en combinant Pierre et Séisme. Son mécanisme central est le déploiement de zone par auto-sacrifice : la boule se détruit à l'impact et laisse une zone de dégâts persistants. Contre les boss peu mobiles, la zone peut durer toute sa durée pour un dégât total considérable. Combiné à des effets de ralentissement, les ennemis restent plus longtemps dans la zone.