Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Chandelier |
| Rareza |
Rara |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Recompensa de combate normal o cofres (poco probable) |
| Tier general |
C+ |
Valoración
Reliquia rara que da +3 de Energía adicional en el turno 3. Tres puntos de Energía es muchísimo: te permite cambiar de marcha al ataque o desplegar varios Poderes a la vez. Defender y preparar los dos primeros turnos para explotar en el tercero es un plan que funciona en casi cualquier mazo.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
C+ |
En el turno 3 puedes plantar Romper límites o varias cartas caras. |
| La Silenciosa |
C+ |
Ahorras mano y desatas Cuchillas en el turno 3 con un burst muy fuerte. |
| El Defecto |
B |
Despliegas varios Poderes caros: el setup va volando. |
| La Vinculahuesos |
C+ |
Invocas y atacas en el mismo turno: la presión sube de golpe. |
| El Regente |
B |
Despliegues masivos de Poder o cartas pesadas se vuelven fluidos. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Helado |
Conservas la +3 del turno 3 y al turno 4 sueltas un golpe descomunal. |
| Tornado |
Toda la Energía sobrante se convierte en daño: el burst del turno 3 es brutal. |
| Velas (poco común) |
Combo con +Energía en el turno 2 y 3: la mitad del combate explota. |
| Demonificación |
En el turno 3 plantas el Poder y atacas a la vez. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de Tornado de energía |
El Blindado |
| Build de órbita de coste alto |
El Regente |