メインコンテンツへ
+
+
Dominio
Card Effect
Normal Effect
Al comienzo de tu turno, gana 1エナジー y roba 1 carta adicional.
+ Upgraded Effect
ターン開始時、1エナジーを得て追加でカードを1枚引く。
Normal Effect
Al comienzo de tu turno, gana 1エナジー y roba 1 carta adicional.
+ Upgraded Effect
ターン開始時、1エナジーを得て追加でカードを1枚引く。
Dominio
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 3
- Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.
Valoración
Poder Etérea coste 3 (mejorada 2): cada turno +1 Energía + 1 robo. Triple inversión: Energía sostenida + más cartas + cuenta para el contador Etérea. Tras plantarlo, Cosecha (3) y otras cartas pesadas se vuelven asequibles. Mejorada a 2: peso de entrada mucho más manejable. Pieza obligatoria del mazo Etérea avanzado.
Valoración: ★★★★☆ (motor de recursos del mazo Etérea)
Uso y posicionamiento
- Plántala el turno que entra: Etérea no espera.
- Perforavelo + Dominio = coste 0 setup.
- Mejorada (coste 2): plantéala con Energía sobrante.
- Marcha de muerte (daño × robos): Dominio infla el contador.
Cartas y reliquias afines
- Perforavelo: siguiente Etérea coste 0. Dominio gratis.
- Marcha de muerte: daño × robos. Dominio suma robo automático.
- Cosecha: coste 3, Retener. Dominio cubre.
- Tormenta de papel: Etérea robada = +1 robo. Setup automático.
Builds donde se usa
- Nigromante — Mazo Etérea (Nivel A)