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Dominio

Card Effect

Dominio
Normal Effect

Al comienzo de tu turno, gana 1エナジー y roba 1 carta adicional.

Dominio

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 3
  • Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.

Mejorada

  • Coste: 2
  • Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.

Valoración

Poder Etérea coste 3 (mejorada 2): cada turno +1 Energía + 1 robo. Triple inversión: Energía sostenida + más cartas + cuenta para el contador Etérea. Tras plantarlo, Cosecha (3) y otras cartas pesadas se vuelven asequibles. Mejorada a 2: peso de entrada mucho más manejable. Pieza obligatoria del mazo Etérea avanzado.

Valoración: ★★★★☆ (motor de recursos del mazo Etérea)

Uso y posicionamiento

  • Plántala el turno que entra: Etérea no espera.
  • Perforavelo + Dominio = coste 0 setup.
  • Mejorada (coste 2): plantéala con Energía sobrante.
  • Marcha de muerte (daño × robos): Dominio infla el contador.

Cartas y reliquias afines

  • Perforavelo: siguiente Etérea coste 0. Dominio gratis.
  • Marcha de muerte: daño × robos. Dominio suma robo automático.
  • Cosecha: coste 3, Retener. Dominio cubre.
  • Tormenta de papel: Etérea robada = +1 robo. Setup automático.

Builds donde se usa

  • Nigromante — Mazo Etérea (Nivel A)