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Melancolía
Card Effect
Normal Effect
Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en Energy.
+ Upgraded Effect
Gana 17 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en .
Normal Effect
Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en Energy.
+ Upgraded Effect
Gana 17 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en .
Melancolía
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 3
- Efecto: Gana 13 de Bloqueo. Cada vez que alguien muera, su coste baja 1.
Valoración
Coste 3 inicial: 13 Bloqueo. La gracia: cada muerte (cualquier criatura, incluyendo Osti, mobs, etc.) reduce su coste 1 permanentemente. Esquirla de hueso, Sacrificio (sacrifican Osti) bajan el coste a propósito. Pasillos con varios enemigos derritiendo bajan el coste por sí solos. Tras 2-3 muertes = coste 0-1 con 13 Bloqueo: defensa pasiva fortaleza.
Valoración: ★★★★☆ (Bloqueo coste decreciente con la run)
Uso y posicionamiento
- Pasillos: cada mob caído = -1 coste de Melancolía.
- Esquirla de hueso / Sacrificio: sacrifican Osti = activación.
- Acto 2-3, con coste 0, 13 Bloqueo gratis es absurdo.
- Forma de segador / Hora límite (matanza por Perdición) bajan coste.
Cartas y reliquias afines
- Esquirla de hueso: sacrifica Osti = AoE + Bloqueo. Reduce coste de Melancolía.
- Sacrificio: HP × 2 = Bloqueo. Sacrifica Osti, baja coste.
- Forma de segador: Ataque = Perdición. Más muertes vía Perdición.
- Cuenta atrás: 6 Perdición/turno automática. Acelera muertes.
- Hora límite: cierre con Perdición. Coste de Melancolía cae.