dood
メインコンテンツへ
Sin escapatoria

Card Effect

Sin escapatoria
Normal Effect

Aplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.

Sin escapatoria

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Efecto: Aplica 10 de Perdición. Por cada 10 de Perdición ya aplicada, aplica 5 más.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Aplica 15 de Perdición. Por cada 10 de Perdición ya aplicada, aplica 5 más.

Valoración

Multiplicador exponencial del mazo Perdición. 10-15 base + 5 por cada 10 acumulada. Con 50 stacks acumulados = 10 + (50/10 × 5) = 35 (mejorada 40). 100 stacks = 10 + 50 = 60 (mejorada 65). Combinada con Hora límite (daño = Perdición) o Día del juicio (29 + muerte instantánea), explosión total. Recolección × 4 copias = pico de Perdición absurdo.

Valoración: ★★★★★ (motor de escalado exponencial del mazo Perdición)

Uso y posicionamiento

  • Acumula Perdición primero (Golpe de veneno seco, Heraldo de muerte, Onda negativa).
  • Sin escapatoria multiplica los stacks: + más stacks = + más amplificación.
  • Hora límite tras Sin escapatoria = pegada masiva.
  • Día del juicio busca HP < Perdición. Sin escapatoria garantiza.

Cartas y reliquias afines

  • Hora límite: daño = Perdición. Sin escapatoria carga.
  • Día del juicio: 29 + muerte instantánea. Sin escapatoria asegura.
  • Heraldo de muerte: Perdición global. Sin escapatoria multiplica.
  • Manto de sombras: Bloqueo por Perdición. Doble efecto.
  • Recolección: 3 copias. Sin escapatoria × 4 = pegada absurda.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: alta. Mazo Perdición se monta sobre Sin escapatoria.
  • Tramo final Acto 1: máxima. Pieza decisiva, prioridad absoluta.
  • Acto 2 en adelante: máxima. Mid-late game se vuelve unstoppable.
  • Recompensa de jefe: máxima. Solo escalado capaz contra HP altísimas.