Dominion : Tirailleur — évaluation
Évaluation Tirailleur (Dominion: Alliés). Cantrip+1 Pièce, acquisition Attaque déclenche défausse à 3.
Tirailleur
Informations de base
- Type : Action-Attaque
- Coût : 5
- Effet : +1 Carte, +1 Action, +1 Pièce. Ce tour, quand vous recevez une carte Attaque, chaque autre joueur défausse jusqu'à 3 cartes en main.
Évaluation
Cantrip 5-pièces +1 Pièce + déclencheur Attaque-acquisition. Niveau Marché de base.
Clé : déclenchement à l'acquisition d'Attaque. Spécialiste/Rénover/Atelier chaîne. Défausse 3 harcèlement sévère.
Tirailleur lui-même Attaque — acquérir Tirailleur auto-déclenche.
Tier A. Économie solide + Axe-attaque clé.
Utilisation
Achat milieu 5-pièces. 2-3 viables.
Chaque tour +1 Pièce stable.
Acquisition Attaque liée harcèlement.
Combos majeurs
Tirailleur+Spécialiste : déclencheur Attaque-acquisition.
Tirailleur+Atelier : chaîne gainer.
Tirailleur+Tirailleur : auto-chaîne.
Tirailleur+Bandit : Axe-attaque amplifié.
Tirailleur+Porte de la cité : Porte gagne → déclencheur.
Synergies
Spécialiste, Atelier, Bandit, autres Attaques, Chapelle.
Contres
Tableaux pauvres en Attaque, Douve, Decks fins, Multi-joueurs limite déclencheur.
Astuces
Ordre : Tirailleur d'abord, Attaque ensuite.
Tirailleur+1 Achat : 2 Attaques-acquises = 2 déclencheurs.
Multi-joueur valeur amplifiée.