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同盟 / カード

Dominion : Archer — évaluation

Évaluation de l'Archer (Dominion: Alliés). Coût 5 Action-Attaque. +2 Pièces / adversaires 5+ en main révèlent toutes sauf une, défaussent celle choisie.

Archer

Informations de base

  • Type : Action-Attaque-Fortification (Clashes)
  • Coût : 5
  • Effet : +2 Pièces / Chaque autre joueur avec 5+ en main révèle toutes sauf une, défausse celle que vous choisissez.

Évaluation

Deuxième carte pile Clashes. Coût 5 : +2 Pièces plus dépouille main ciblée.

Clé : voir main adverse, défausser au choix. Sniper Or/Action clé.

Tier A. Attaque Clashes la plus pratique.

Utilisation

Achat milieu après Tactique rotation.

Chaque tour : voir main adverse, défausser plus fort.

Combos majeurs

Archer+attaques main : Milice+Archer ravage.

Archer+ST : +4 Pièces+2 attaques.

Archer+attaques durée : perturbation empilée.

Archer+Liche : pile attaques.

Archer+Bastion : échelle Clashes.

Synergies

Empileurs Action, ST, pile attaques, Clashes.

Contres

Main ≤4, pioche-totale, Douve, BM.

Astuces

Décision cible cœur : Or>pioche forte>village fort.

2 copies pression maintenue.