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Dominion : Camp de marchands — évaluation
Évaluation du Camp de marchands (Dominion: Alliés). Coût 3 Action. +2 Actions / +1 Pièce / topdeck.
Camp de marchands
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 3
- Effet : +2 Actions / +1 Pièce / Quand vous le défaussez du jeu, vous pouvez le mettre sur votre pioche.
Évaluation
Coût 3 +2/+1 village solide. « Topdeck à la défausse » garantit prochain tour.
Clé : « pioche garantie prochain tour ». Stabilité moteur élevée.
Tier A. Stabilisateur de moteur.
Utilisation
Coût 3 top achat. Tôt 2-3 copies.
Chaque tour tirer → topdeck → prochain tour retirer.
Fin +1 Pièce contribue.
Combos majeurs
Camp+Forgeron : village+pioche stable.
Camp+ST : +4/+2.
Camp+autres villages : multi-Action.
Camp+grosse pioche : intégré.
Synergies
Forgeron-tier, ST, attaques terminales, moteurs pioche.
Contres
Peu-terminal, moteurs pioche-totale, BM pur.
Astuces
Topdeck optionnel.
Multi-copies décalées.