Dominion : Corne d'abondance — évaluation
Évaluation de la Corne d'abondance (Dominion : Cornucopia). Coût 5 Trésor. Recevez une carte coût ≤ noms différents en jeu ; Victoire = écarter.
Corne d'abondance
Informations de base
- Type : Trésor
- Coût : 5
- Effet : Recevez une carte coûtant jusqu'à 1 par carte de noms différents que vous avez en jeu (comptant ceci). Si c'est une carte Victoire, écartez cette Corne.
Évaluation
Trésor unique : pas de pièces, mais gains selon variété en jeu. Engine prêt → cartes coût 6-7 en chaîne.
Plus grand atout : achat Province à 6-7 pièces.
Faiblesse : morte sans variété ou en début.
Tier global A. Forte sur engines diversifiés.
Utilisation
Slot 5 pièces. Variety-supply meilleure.
Milieu : 1-2 Cornes après engine prête.
Rush Province : Corne → Province (auto-écart).
Maximiser variété
Seules cartes en jeu comptent. Cuivre/Argent/Or = 3 noms. ST+même = 1 nom.
Objectif 7-9 noms pour Province/Duché/Colonie.
Combos majeurs
Corne+petites pièces variées : 1 chaque village/pioche/cantrip/trésor.
Corne+Foire : renforcement mutuel.
Corne+Pont : réduction coût.
Corne+ST/Cour Royale : Corne trésor (pas doublable), mais variété action.
Corne+cartes +1 Achat : 3+ gains/tour.
Corne+Ménagerie : pioche diverse.
Synergies
Foire, Ménagerie, Partie de chasse, Pont, ST, Cour Royale, Harem, Grand Marché, Village de Pêcheurs, Caravane, Rénover, Agrandir.
Contres
- Spam même nom.
- Peu terminales.
- Début.
- Conflit Jardins.
- BM pur.
Astuces
« Ligne auto-écart » à surveiller.
Variété uniquement en jeu.
Trésor ⇒ chaînage possible.
Plusieurs Cornes = 1 nom.
Hybride « Jardins+Corne » théorique.