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豊穣の角笛
収穫祭 / カード

Dominion : Corne d'abondance — évaluation

Évaluation de la Corne d'abondance (Dominion : Cornucopia). Coût 5 Trésor. Recevez une carte coût ≤ noms différents en jeu ; Victoire = écarter.

Corne d'abondance

Informations de base

  • Type : Trésor
  • Coût : 5
  • Effet : Recevez une carte coûtant jusqu'à 1 par carte de noms différents que vous avez en jeu (comptant ceci). Si c'est une carte Victoire, écartez cette Corne.

Évaluation

Trésor unique : pas de pièces, mais gains selon variété en jeu. Engine prêt → cartes coût 6-7 en chaîne.

Plus grand atout : achat Province à 6-7 pièces.

Faiblesse : morte sans variété ou en début.

Tier global A. Forte sur engines diversifiés.

Utilisation

Slot 5 pièces. Variety-supply meilleure.

Milieu : 1-2 Cornes après engine prête.

Rush Province : Corne → Province (auto-écart).

Maximiser variété

Seules cartes en jeu comptent. Cuivre/Argent/Or = 3 noms. ST+même = 1 nom.

Objectif 7-9 noms pour Province/Duché/Colonie.

Combos majeurs

Corne+petites pièces variées : 1 chaque village/pioche/cantrip/trésor.

Corne+Foire : renforcement mutuel.

Corne+Pont : réduction coût.

Corne+ST/Cour Royale : Corne trésor (pas doublable), mais variété action.

Corne+cartes +1 Achat : 3+ gains/tour.

Corne+Ménagerie : pioche diverse.

Synergies

Foire, Ménagerie, Partie de chasse, Pont, ST, Cour Royale, Harem, Grand Marché, Village de Pêcheurs, Caravane, Rénover, Agrandir.

Contres

  • Spam même nom.
  • Peu terminales.
  • Début.
  • Conflit Jardins.
  • BM pur.

Astuces

« Ligne auto-écart » à surveiller.

Variété uniquement en jeu.

Trésor ⇒ chaînage possible.

Plusieurs Cornes = 1 nom.

Hybride « Jardins+Corne » théorique.