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戦車競走
帝国 / カード

Dominion : Course de chars — évaluation

Évaluation Course de chars (Empires). 3 Action. +1 Action, les deux révèlent dessus pioche ; coût supérieur +$1 +1 PV.

Course de chars

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 3
  • Effet : +1 Action, les deux révèlent dessus pioche ; coût supérieur +$1 +1 PV, retour dessus.

Évaluation

Empires unique. Mini-jeu comparaison coût. Cantrip + chance.

Force : accumulation PV. 50-70% taux victoire.

Tier B-A, dépend deck.

Utilisation

$3 achat. Chaque tour.

Fin écart PV.

Maximiser taux victoire

Or/Province stack, bas coût écarter, contrôle dessus.

Combos majeurs

Course+Puits aux souhaits : dessus.

Course+Chapelle : moyenne↑.

Course+Couronne : doublage.

Course+Seigneur : copie.

Course+Temple : synergie PV.

Synergies

Chapelle, Puits aux souhaits, Or/Platine, Couronne, Temple.

Contres

Bas coûts nombreux, parties courtes, miroir.

Astuces

Chaque tour PV.

Chapelle 70-80% victoire.

3-4 stack.

Stratégie 3-piles.