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Dominion : Sceptre — évaluation
Évaluation du Sceptre (Dominion: Renaissance). Coût 5 Trésor. +[2] ou rejouer Action de ce tour.
Sceptre
Informations de base
- Type : Trésor
- Coût : 5
- Effet : +[2] ou rejouer Action non-Durée.
Évaluation
Renaissance « Trésor-Trône ».
Plus grande force « rejeu Action ».
Tier A.
Utilisation
Ouverture 5 pièces.
Milieu Action forte rejeu.
Fin +[2] ou meilleure Action.
Cibles de rejeu
Forgeron/Sorcière/Cargo/Chapelle.
Combos majeurs
Sceptre+Forgeron : +6 cartes.
Sceptre+Sorcière : 2 Malédictions.
Sceptre+Cargo : +[2] double stockage.
Sceptre+Portes : +1 main.
Sceptre+Inventeur : Cumul coût.
Sceptre+ST : 3× Forgeron.
Synergies
Forgeron, Sorcière, Cargo, Inventeur, Portes, Chapelle.
Contres
- Action pauvre.
- Durée seulement.
- Big Money pur.
- Fin rapide.
Astuces
Ordre important.
Durée ne peut pas être rejouée.