dood
メインコンテンツへ
Conflit

Card Effect

Conflit
Normal Effect

Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts.

Collision

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 0
  • Effet: Ne peut être jouée que si chaque carte en main est une Attaque. Infligez 14 dégâts.

Évaluation

Une Attaque à 0 de coût infligeant 14 dégâts (18 améliorée), mais uniquement jouable quand chaque carte en main est une Attaque. Quand la condition est remplie, elle offre les meilleurs dégâts pour 0 Énergie dans l'arsenal de l'Homme de fer. Dans un deck Attaque pur qui retire les Compétences via Braise ou Tison, elle devient un finisseur gratuit fiable. Cependant dans les decks mixtes elle sera fréquemment injouable — une carte très dépendante du build. ★★★☆☆

Utilisation

  • Construire un deck Attaque pur ou utiliser l'Épuisement pour retirer toutes les Compétences avant de se fier à Collision
  • Braise (Épuise une Compétence pour de l'Énergie) nettoie la main pour Collision tout en générant de l'Énergie
  • Tison (Épuise toute la main et repioche autant) peut réinitialiser vers une main Attaque pure si le deck est orienté Attaque
  • Jonglage (copie le 3e Attaque joué) augmente la densité d'Attaques pour maintenir plus facilement la condition

Synergies recommandées

  • Braise : Compétence Épuisant une Compétence pour de l'Énergie ; retire les Compétences de la main pour activer Collision
  • Tison : Épuise toute la main et repioche ; dans un deck Attaque, la nouvelle main ne contient que des Attaques
  • Jonglage : Pouvoir copiant le 3e Attaque joué ; augmente la densité d'Attaques pour maintenir la condition plus facilement
  • Fendeur de crâne : Attaque à 3 coûts 32 dégâts ; combinée à Collision à 0 coût pour maximiser l'efficacité énergétique