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Card Effect

Colosse

Normal Effect

Gagnez 5 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.

Colosse

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Gagnez 5 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.

Évaluation

Une Compétence à 1 de coût accordant 5 Armure (8 améliorée) et réduisant de 50% les dégâts subis des ennemis Vulnérables ce tour. Armure et réduction des dégâts s'activent ensemble, offrant une défense effective exceptionnellement élevée dans les decks Faiblesse. Associé aux applicateurs de Faiblesse (Coup de massue, Uppercut, Frisson), vous divisez les dégâts ennemis par deux tout en accumulant de l'Armure, améliorant massivement la survie. Seul, 5 Armure est modeste, mais avec la synergie Faiblesse, la valeur défensive pour 1 Énergie est énorme.

Utilisation

  • Utiliser dans les tours où l'on reçoit un coup d'un ennemi Vulnérable pour tirer parti de la réduction de 50%
  • Si l'ennemi annonce une grosse attaque : appliquer Faiblesse avec Coup de massue puis jouer Colosse pour réduire drastiquement les dégâts
  • Coup de massue → Colosse offre une défense maximale dès le premier tour de Faiblesse
  • Avec Cruauté en jeu, Colosse défend pendant que Cruauté amplifie l'offensive — la boucle complète du deck Faiblesse

Synergies recommandées

  • Coup de massue / Uppercut : Attaques appliquant Faiblesse. Appliquer d'abord Faiblesse, puis Colosse pour 50% de réduction ce tour
  • Frisson : Compétence à 3 Faiblesse. Utilisé le même tour que Colosse, il offre une énorme réduction des dégâts
  • Cruauté : Pouvoir avec 25–50% de dégâts bonus contre les Vulnérables. Colosse tient la défense et Cruauté amplifie l'offensive
  • Sculpter : Attaque qui réduit la Force ennemie. Force réduite plus réduction de 50% de Colosse minimise les dégâts entrants