Domination
Card Effect
Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
+ Appliquez Vulnérable (2). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
+ Appliquez Vulnérable (2). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Domination
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 1
- Effet: Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisez.
Améliorée
- Coût: 1
- Effet: Appliquez Vulnérable (1). Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Évaluation
Une compétence à 1 coût accordant 1 Force par ennemi Vulnérable (Épuisez; améliorée sans Épuisement). Avec plusieurs ennemis Vulnérables, on peut accumuler beaucoup de Force d'un coup, mais dans un combat standard à un ennemi, 1 Vulnérable = 1 Force seulement — effet limité. Améliorée sans Épuisement, dans les decks Vulnérable elle empile de la Force chaque tour. Après Coup de tonnerre (AoE Vulnérable), Domination rapporte autant de Force que d'ennemis. Ne brille vraiment que dans les builds Vulnérable avec de fréquents combats multi-ennemis.
Utilisation
- Jouer au tour où plusieurs ennemis sont Vulnérables pour accumuler beaucoup de Force en une seule fois
- Après Coup de tonnerre (AoE Vulnérable), obtenir de la Force égale au nombre d'ennemis
- Améliorée, jouable chaque tour sans Épuisement — maintenir Vulnérable pour empiler continûment de la Force
- En combat à un ennemi, Vulnérable 1 = Force 1, moins efficace qu'Enflammer/Forme démoniaque, mais en multi-ennemis 2–4 Force d'un coup
Synergies recommandées
- Coup de tonnerre: Attaque AoE appliquant Vulnérable à tous les ennemis. Rendre tout le monde Vulnérable, puis Domination pour une grande quantité de Force
- Fracasser / Uppercut: Cartes de départ appliquant Vulnérable. Maintenir Vulnérable pour empiler de la Force chaque tour avec Domination
- Cruauté: Pouvoir piochard à chaque application de Vulnérable. Construire Vulnérable et recharger la main pour plus d'opportunités de jouer Domination
- Enflammer: Pouvoir accordant 2–3 Force instantanément. Combiné à Domination pour atteindre rapidement un état de haute Force
- Tourbillon: AoE à coût X. La Force empilée par Domination amplifie considérablement les dégâts de Tourbillon