Bûcher
Card Effect
Gagnez au début de chaque tour.
+ Gagnez au début de chaque tour.
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Bûcher
Informations de base
- Type: Pouvoir
- Coût: 2
- Effet: Gagnez 1 Énergie au début de chaque tour.
Améliorée
- Coût: 2
- Effet: Gagnez 2 Énergie au début de chaque tour.
Évaluation
Un Pouvoir à Coût 2 qui ajoute 1 Énergie (2 amélioré) au début de chaque tour — la clé de l'accélération des ressources. Dans les decks utilisant des cartes à Coût X (Tourbillon, Cascade), il augmente la valeur X de 1-2 par tour et délivre une efficacité explosive avec le temps. Récupérer l'investissement de Coût 2 prend au moins 2 tours (1 amélioré), mais le retour devient énorme dans les longs combats. Joué tôt, il transforme complètement le pool d'Énergie en milieu et fin de partie.
Utilisation
Jouer le plus tôt possible pour bénéficier de l'accélération d'Énergie aussi longtemps que possible. Prendre plusieurs copies (2+) fait monter en flèche l'Énergie par tour, rendant effectivement gratuit le Tourbillon ou Brise-crâne en fin de partie. Combiné avec Tourbillon, un seul Bûcher augmente X de +1 par tour — les dégâts croissent au fil du combat. L'investissement de 2 Énergie tôt vaut plus de 10 Énergie plus tard.
Synergies recommandées
- Tourbillon: AoE à Coût X. Bûcher augmente le plafond X chaque tour, permettant d'énormes dégâts dans les longs combats.
- Cascade: Compétence à Coût X jouant les X premières cartes de la pioche. L'accélération d'Énergie de Bûcher permet de déployer plus de cartes.
- Saignée: Accélération HP-contre-Énergie. Combinée avec Bûcher, sécurise une Énergie massive en un tour.
- Forme démoniaque: Pouvoir augmentant la Force en permanence au début du tour. L'Énergie supplémentaire de Bûcher rend cette carte à haut coût jouable.
- Offrande: Perdre 6 PV pour 2 Énergie et beaucoup de pioche. Combinée avec Bûcher, concentre d'énormes ressources en un tour.