dood
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Campanella Maledetta

::: ja

鐘の呪い

基本情報

  • タイプ: 呪い
  • コスト: プレイ不可
  • キーワード: 永久
  • 効果: プレイ不可。永久。

評価

危険度: Cランク

強欲と同様に永久属性を持つが追加効果がないシンプルな手札圧迫呪い。レリック3個という非常に大きな見返りの代償として付与されるため、コストパフォーマンスとしてはかなり良好。永久なのでデッキから除去できないが、引いたターンに手札が1枚減るだけでダメージやデバフは一切ない。デッキを太くすれば引く頻度も低く、レリック3個の恩恵の方がはるかに大きい場面がほとんど。招きの鐘は基本的に受け取り得の祝福と考えてよい。

入手経路・関連イベント

  • 古代存在Darvの祝福「招きの鐘(招きの鐘)」: 鐘の呪い1枚とレリック3個を同時に獲得する。Darvは Act 2または Act 3開始時に出現する古代存在で、レリック3個は他の祝福と比較しても破格の報酬。鐘の呪いのデメリットが軽いため、Darvの選択肢の中でも最も安定したピック
  • 鐘の呪いはこのレリック専用の呪いで、他のイベントやランダム呪い抽選では出現しない

対策・立ち回り

  • 永久のためデッキ除去は不可能。そもそもレリック3個の代償として許容すべき呪い
  • デッキを太くする: カード追加で鐘の呪いを引く確率を下げる
  • 青い蝋燭: HP1でプレイできるが永久のため廃棄されない。手札から一時的に消すことは可能
  • 招きの鐘の判断: レリック3個のメリットは非常に大きいので、鐘の呪いを理由に断る必要はほぼない。デッキが極端に薄い(15枚以下)場合のみ検討

相性の良いカード・レリック

  • 青い蝋燭: 永久なので廃棄不可だが、HP1で手札から除去して枠を空けられる
  • 火吹き(アイアンクラッド): 鐘の呪いを引くたびに敵にダメージ
  • 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。鐘の呪い自体にダメージがないので純利益
  • デュヴの人形: デッキ内の呪い1枚につき筋力+1。永久で除去できない分、安定した筋力バフ源になる
  • レリック3個: 鐘の呪いの入手時に一緒に得られるレリック3個こそが本体。呪いのデメリットを大きく上回る :::

::: en

Curse of the Bell

Basic Info

  • Type: Curse
  • Cost: Unplayable
  • Keywords: Unremovable
  • Effect: Unplayable. Unremovable.

Rating

Danger: C-tier

Like Pride, a plain hand-clogger curse that is Unremovable but has no extra effects. It is handed out as the cost of an enormous reward — 3 relics — so the rate is quite favorable. Being Unremovable means you cannot cut it from the deck, but all it does is shave 1 hand slot on draw. No damage or debuff. Thicken the deck and the draw frequency drops, and 3 relics almost always outweighs a single dead card. Calling Bell is generally a free-roll blessing worth accepting.

Acquisition and Related Events

  • Ancient being Darv's blessing "Calling Bell": gives 1 Curse of the Bell plus 3 relics at once. Darv appears at the start of Act 2 or Act 3; 3 relics is an absurd reward compared to other blessings. Since the curse's downside is small, Calling Bell is the steadiest pick among Darv's options
  • Curse of the Bell is unique to this relic and does not appear in other events or random curse rolls

Counterplay

  • Unremovable means deck removal is impossible. Accept it as the price of 3 relics
  • Thicken the deck: adding more cards reduces the chance of drawing Curse of the Bell
  • Blue Candle: playable for 1 HP, but Unremovable cards cannot be Exuded. You can only temporarily drop it from hand
  • Calling Bell decision: 3 relics is a huge benefit, so there is almost no reason to refuse it. Only consider refusing in extremely thin decks (<=15 cards)

Good Synergies

  • Blue Candle: cannot Exude due to Unremovable, but can still eat it from hand for 1 HP to free the slot
  • Fire Breathing (Ironclad): deals damage every time you draw Curse of the Bell
  • Darkstone Periapt: +6 HP when gaining a curse. Curse of the Bell deals no damage so the +6 is pure upside
  • Du-Vu Doll: +1 Strength per curse in the deck. Since this curse cannot be removed, it becomes a stable Strength source
  • 3 relics: the 3 relics acquired alongside Curse of the Bell are the real payload. They vastly exceed the curse's downside :::

::: zh

铃铛的诅咒

基本信息

  • 类型:诅咒
  • 效果:(效果未提供)

应对方式

诅咒牌会长期留在牌组中,应尽早通过移除卡牌类事件或遗物清理。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。

推荐联动

  • 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
  • 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
  • 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::

::: ko

방울의 저주

기본 정보

  • 유형: 저주
  • 효과: 플레이 불가. 영구.

평가

영구 속성을 가지지만 추가 효과가 없는 단순 패 방해 저주입니다. 레거시 유물 3개라는 엄청난 보상의 대가로 받게 되므로, 비용 대비 효율이 매우 좋습니다. 덱에서 제거할 수 없지만 드로우한 턴에 패 1칸이 줄어들 뿐 피해나 디버프는 전혀 없습니다. 덱을 두껍게 유지하면 드로우 빈도가 낮아지며, 유물 3개의 이점이 대부분의 경우 훨씬 큽니다.

대처법

  • 영구 속성이므로 덱 제거는 불가능합니다. 유물 3개의 대가로 받아들이세요.
  • 덱을 두껍게 만들어 방울의 저주를 드로우할 확률을 줄이세요.
  • 파란 양초로 1HP를 소모해 패에서 임시로 제거할 수 있지만, 소멸되지는 않습니다.
  • 극단적으로 덱이 얇은 경우(15장 이하)가 아니라면 거의 거절할 이유가 없습니다. :::

::: de

Fluch der Glocke

Grundinformationen

  • Typ: Fluch
  • Effekt: Unspielbar. Permanent.

Bewertung

Wie Stolz ein einfacher handblockierender Fluch mit dem Permanent-Keyword, aber ohne Zusatzeffekte. Er wird als Preis für 3 Relikte vergeben, was ihn sehr günstig macht. Permanent verhindert das Entfernen aus dem Deck, aber er belegt nur einen Handplatz beim Ziehen – kein Schaden, kein Debuff. Ein dickeres Deck reduziert die Ziehfrequenz, und 3 Relikte überwiegen fast immer den Nachteil einer toten Karte.

Gegenmaßnahmen

  • Permanent: Deck-Entfernung ist unmöglich. Als Preis für 3 Relikte akzeptieren.
  • Deck verdicken: mehr Karten senken die Ziehwahrscheinlichkeit erheblich.
  • Blaue Kerze: spielbar für 1 HP, aber Permanent verhindert das Ausscheiden.
  • Nur bei extrem dünnen Decks (≤15 Karten) sollte man ablehnen. :::

::: fr

Malédiction de la cloche

Informations de base

  • Type : Malédiction
  • Effet : Injouable. Inamovible.

Évaluation

Comme Orgueil, une simple malédiction qui encombre la main avec le mot-clé Inamovible, sans effets supplémentaires. Elle est accordée en échange de 3 reliques — un rapport très favorable. Inamovible empêche toute suppression du deck, mais elle ne fait que réduire la main d'un emplacement au tirage, sans dégâts ni malus. Épaissir le deck réduit la fréquence de tirage, et 3 reliques surpassent presque toujours l'inconvénient d'une carte morte.

Contre-mesures

  • Inamovible : impossible à supprimer du deck. Acceptez-la comme le prix de 3 reliques.
  • Épaissir le deck : plus de cartes réduit significativement la fréquence de tirage.
  • Bougie bleue : jouable pour 1 PV, mais Inamovible empêche l'Épuisement.
  • Ne refusez que si le deck est extrêmement mince (≤15 cartes). :::

::: ru

Проклятие колокола

Основная информация

  • Тип: Проклятие
  • Эффект: Нельзя разыграть. Неудалимое.

Оценка

Как и Гордость, простое проклятие-засорщик с ключевым словом Неудалимое, но без дополнительных эффектов. Выдаётся как цена за 3 реликвии — очень выгодный обмен. Неудалимое блокирует удаление из колоды, но карта лишь занимает один слот в руке при розыгрыше — без урона и дебаффов. Толстая колода снижает частоту розыгрыша, а 3 реликвии почти всегда перевешивают недостаток мёртвой карты.

Меры противодействия

  • Неудалимое: удаление из колоды невозможно. Принимайте как цену за 3 реликвии.
  • Утолщайте колоду: больше карт значительно снижает вероятность вытащить проклятие.
  • Синяя свеча: можно разыграть за 1 HP, но Неудалимое не позволяет Уничтожить.
  • Отказывайтесь только при крайне тонкой колоде (≤15 карт). :::

::: es

Maldición de la Campana

Información básica

  • Tipo: Maldición
  • Coste: -1
  • Rareza: Maldición :::