Bandido
Informações básicas
- Tipo: Ação - Ataque
- Custo: 5
- Efeito: Ganhe um Ouro. Cada outro jogador revela as 2 cartas do topo do seu deck, lixa um Tesouro revelado diferente de Cobre, e descarta o resto.
Avaliação
Composto « ganho de Ouro » + « ataque a Tesouro ». Custo 5 para ganhar Ouro (custo 6) é excepcional.
Ataque atinge apenas Tesouro não-Cobre, início de jogo frequentemente em branco.
Big-Money-amigável, integração de motor difícil.
Tier global B a C. Substituto Básico 2ª ed. do antigo Ladrão.
Como jogar
Abertura 5/2 : Bandido meio da tabela.
Meio jogo : 1-2 Bandidos.
Final : ataque enfraquece, ganho de Ouro permanece valioso.
Combos principais
Bandido+Mina/Reformar : Guerra dos tesouros.
Bandido+Bruxa : Ataque duplo.
Bandido+Sala do Trono : ST+Bandido = 2 Ouros+2 ataques.
Bandido+Capela : Afinamento.
Bandido+Festival : Suporte terminal.
Sinergias
Mina/Reformar, Bruxa, Sala do Trono, Capela, Festival, Prata/Ouro, estratégia Jardins.
Contras
- Fosso : bloqueia completamente.
- Adversários de motor : Tesouros poucos+afinados → em branco.
- Adversários TfB : lixagem os beneficia.
- 4 jogadores diluído.
Ataques relacionados
- Navio Pirata (Costa, 4) : Cumulativo+Tesouro lixar+tokens moeda.
- Ladrão (Básico 1ª ed.) : Versão antiga.
- Saqueador (Idade das Trevas, 5) : Espólio+Ruínas.
- Vagabundo (Idade das Trevas, 5) : +2 moedas+lixagem deck adversário.
Dicas
Bandido com 4+ Pratas/Ouros adversário efetivo.
« Top 2 do deck » não mão.
« Adversário escolhe » : geralmente Prata (Ouro protegido).
Segundo Bandido utilidade marginal.
« Bandido BM » : Prata/Prata → Bandido → Ouro → Província.