dood

Bandido

Informações básicas

  • Tipo: Ação - Ataque
  • Custo: 5
  • Efeito: Ganhe um Ouro. Cada outro jogador revela as 2 cartas do topo do seu deck, lixa um Tesouro revelado diferente de Cobre, e descarta o resto.

Avaliação

Composto « ganho de Ouro » + « ataque a Tesouro ». Custo 5 para ganhar Ouro (custo 6) é excepcional.

Ataque atinge apenas Tesouro não-Cobre, início de jogo frequentemente em branco.

Big-Money-amigável, integração de motor difícil.

Tier global B a C. Substituto Básico 2ª ed. do antigo Ladrão.

Como jogar

Abertura 5/2 : Bandido meio da tabela.

Meio jogo : 1-2 Bandidos.

Final : ataque enfraquece, ganho de Ouro permanece valioso.

Combos principais

Bandido+Mina/Reformar : Guerra dos tesouros.

Bandido+Bruxa : Ataque duplo.

Bandido+Sala do Trono : ST+Bandido = 2 Ouros+2 ataques.

Bandido+Capela : Afinamento.

Bandido+Festival : Suporte terminal.

Sinergias

Mina/Reformar, Bruxa, Sala do Trono, Capela, Festival, Prata/Ouro, estratégia Jardins.

Contras

  • Fosso : bloqueia completamente.
  • Adversários de motor : Tesouros poucos+afinados → em branco.
  • Adversários TfB : lixagem os beneficia.
  • 4 jogadores diluído.

Ataques relacionados

  • Navio Pirata (Costa, 4) : Cumulativo+Tesouro lixar+tokens moeda.
  • Ladrão (Básico 1ª ed.) : Versão antiga.
  • Saqueador (Idade das Trevas, 5) : Espólio+Ruínas.
  • Vagabundo (Idade das Trevas, 5) : +2 moedas+lixagem deck adversário.

Dicas

Bandido com 4+ Pratas/Ouros adversário efetivo.

« Top 2 do deck » não mão.

« Adversário escolhe » : geralmente Prata (Ouro protegido).

Segundo Bandido utilidade marginal.

« Bandido BM » : Prata/Prata → Bandido → Ouro → Província.