Система перков
Перки — это особые способности, найденные в специальных комнатах перков внутри подземелий. Каждая комната обычно показывает 3–4 случайно выбранных перка, и вы выбираете ровно один.
- Теоретический максимум перков за забег: неограничен (один за комнату перков)
- Длинный забег в Noita может накопить 20–30 перков
- Некоторые перки накапливаются при повторном получении; другие — только один раз
Перки Высшего Приоритета (Всегда Брать)
1. Перки Иммунитета
| Перк |
Эффект |
| Иммунитет к взрывам |
Самоподрыв наносит ноль урона — обязателен для взрывных жезлов |
| Иммунитет к электричеству |
Нейтрализует весь урон от электрошока |
| Токсический иммунитет |
Сопротивление яду и токсичным веществам, включая радиоактивные жидкости — критично в насыщенных ядом биомах |
| Иммунитет к огню |
Нейтрализует урон от горения — необходим перед зонами лавы |
Всегда берите перки иммунитета, как только они появятся. Упустить их часто означает предотвратимую смерть позже.
2. Перки Выживания
| Перк |
Эффект |
| Стеклянная пушка |
Фиксирует максимальное HP на уровне 50 и умножает весь наносимый урон на 5x. Требователен из-за низкого HP |
| Регенерация |
Медленно восстанавливает HP автоматически. Чрезвычайно сильна с самого начала |
| Вампиризм |
Питьё крови из луж или флаконов восстанавливает HP. При получении накладывает штраф -25% к максимальному HP |
3. Перки Мобильности и Исследования
| Перк |
Эффект |
| Левитация |
Продлённое время в воздухе — значительно улучшает навигацию по местности |
| Телекинез |
Зависать и бросать близлежащие объекты (Телекинетический удар). Манипуляция объектами вблизи, а не притяжение предметов на расстоянии |
Перки Среднего Приоритета
| Перк |
Приоритет |
Примечания |
| Быстрое движение |
★★★☆☆ |
+40% скорость движения. Следите за минами |
| Безопасное падение |
★★★☆☆ |
Нейтрализует урон от падения — позволяет безопасно прыгать в глубину |
| Быстрые жезлы |
★★★☆☆ |
Увеличивает скорость зарядки всех жезлов |
| Дублирование снарядов |
★★★★☆ |
50% шанс дублировать все выпущенные снаряды (без штрафа к урону, но вы получаете на +25% больше урона) |
| Гематология |
★★★☆☆ |
Кровь становится пригодной для использования в качестве жидкой магии |
Перки Низкого Приоритета / Ситуационные
| Перк |
Оценка |
Примечания |
| Золото навсегда |
★★☆☆☆ |
Золотые самородки больше не исчезают (автосбор — отдельный перк, Притяжение золота). Только удобство |
| Удача |
★★★☆☆ |
Более качественные заклинания и жезлы появляются чаще. Очень ценно в начале игры |
| Невидимость |
★★☆☆☆ |
Враги с меньшей вероятностью замечают вас, но эффект прерывается при получении урона |
Сильные Комбинации Перков
| Комбо |
Эффект |
| Иммунитет к взрывам + взрывные заклинания |
Полная свобода с взрывными жезлами — ноль самоурона |
| Регенерация + Вампиризм |
Двойной источник лечения — доминирует в долгих боях |
| Телекинез + огненные зелья |
Бросать опасные жидкости с безопасного расстояния |
| Левитация + Иммунитет к взрывам |
Воздушная взрывная бомбардировка — одно из сильнейших комбо |
Перки, Требующие Осторожности
- Стеклянная пушка: Только для экспертов. Фиксированные 50 HP требуют точного позиционирования всегда
- Фортуна / Удача: Сильная ранnie, слабая поздно
- Быстрое движение: Может быть помехой в зонах с большим количеством мин