メインコンテンツへ
Biome Guide
All areas, hazards, loot, and boss tips
Intermediate 25 min read
Обзор биомов
Подземелье Noita выстроено вертикально. По мере спуска сила врагов, опасность жидкостей и ценность сокровищ постоянно возрастают.
Поверхность(Hämis)
↓
Шахты / Mines(Подземелье 1–2)
↓
Угольные шахты / Coal Pits(Подземелье 3–4)
↓
Снежные глубины / Snowy Depths(ответвление)
↓
База Хийси / Hiisi Base(Подземелье 5–6)
↓
Подземные джунгли(Подземелье 7–8)
↓
Хранилище / The Vault(Подземелье 9–10)
↓
Храм Искусства / Temple of the Art(Подземелье 11–12)
↓
Лаборатория / The Laboratory(самый глубокий уровень)
Поверхность(Hämis)
Сложность: ★☆☆☆☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Змеи, летучие мыши, разведчики Хийси |
| Главные жидкости | Вода, кровь |
| Добыча | Начальные жезлы, перки(пещеры на поверхности), травы |
Советы:
- Исследуйте запад от точки появления, чтобы найти скрытый магазин
- Источники на поверхности пополняют запас воды во фляге
- Подбирайте каждый жезл и сравнивайте задержки применения
Шахты(Подземелье 1–2)
Сложность: ★★☆☆☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Змеи, летучие мыши, слаймы, базовые солдаты Хийси |
| Главные жидкости | Вода, кровь, грязь |
| Добыча | Ранние жезлы, 1 перк, золото |
Советы:
- Первый биом — враги управляемы. Экспериментируйте со сборками жезлов и комбинациями заклинаний
- Вертикальные шахты могут наносить значительный урон от падения; спускайтесь осторожно
- Магазин шахт иногда предлагает полезные заклинания и перки на старте
Угольные шахты(Подземелье 3–4)
Сложность: ★★☆☆☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Солдаты Хийси, Грунки, враги типа слайм |
| Главные жидкости | Вода, кровь, грязь, редкий яд |
| Добыча | Ранние жезлы, алхимические материалы, 1–2 перка |
Советы:
- Избегайте электрических заклинаний рядом с лужами воды без Иммунитета к электричеству
- Магазин угольных шахт обычно находится на востоке — хорош для ранних улучшений жезлов
Снежные глубины(ответвление)
Сложность: ★★★☆☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Снежные големы, зимние звери, замораживающие враги |
| Главные жидкости | Вода, кровь, замёрзшие жидкости |
| Добыча | Жезлы среднего уровня, перки, алхимические материалы |
Советы:
- Зона ответвления рядом с угольными шахтами, в стороне от главного пути
- Замёрзший ландшафт скользкий и требует аккуратного передвижения
- Пропустить можно, если спешите, но зона предлагает хорошие возможности для перков и материалов
База Хийси(Подземелье 5–6)
Сложность: ★★★☆☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Роботы Хийси, электрические солдаты, Mestarien Mestari(босс) |
| Главные жидкости | Масло, рассол(электрифицированная вода), токсичная жижа |
| Добыча | Жезлы среднего уровня, электрические заклинания, 2–3 перка |
Советы:
- Масло воспламеняется от огня и вызывает взрывы. Следите за полом при использовании взрывных жезлов
- Рассол создаёт электрифицированные зоны при контакте с водой — обход обязателен без Иммунитета к электричеству
- Перки для получения: Иммунитет к электричеству и Иммунитет к взрывам очень ценны
Подземные джунгли(Подземелье 7–8)
Сложность: ★★★★☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Ядовитые змеи, ядовитые пауки, святые воины, Lukki Mestari(босс) |
| Главные жидкости | Токсичная жижа повсюду, кислотные бассейны, разъедающая жидкость |
| Добыча | Мощные жезлы, редкие заклинания, алхимические материалы |
Советы:
- Лужи токсичной жижи повсюду — Иммунитет к токсинам почти обязателен здесь
- Кислота растворяет ландшафт и наносит огромный урон при контакте
- Lukki Mestari(босс типа паук)цепляется за стены и распространяет слизь. Отступайте вверх и стреляйте издалека
Хранилище(Подземелье 9–10)
Сложность: ★★★★☆
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Сильно бронированные стражи, механические враги |
| Главные жидкости | Токсичная жижа, масло, взрывоопасная жидкость |
| Добыча | Мощные жезлы, заклинания высокой редкости |
Советы:
- ОЗ и урон врагов значительно возрастают по сравнению с джунглями. Сосредоточьтесь на DPS жезла
- Взрывоопасные жидкости разбросаны повсюду — Иммунитет к взрывам значительно улучшает выживаемость
- Скрытые комнаты иногда содержат ценные заклинания
Храм Искусства(Подземелье 11–12)
Сложность: ★★★★★
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Маги, големы, древние стражи |
| Главные жидкости | Лава, магическая кровь, взрывоопасная жидкость |
| Добыча | Лучшие заклинания, Сферы, жезлы для эндгейма |
Советы:
- Лава заполняет полы и потолки — Иммунитет к огню фактически обязателен
- Каждая собранная Сфера меняет концовку игры
- Для финального босса Kolmisilmä возьмите жезл с высоким DPS и несколько перков иммунитета
Лаборатория(самый глубокий уровень)
Сложность: ★★★★★
| Параметр | Подробности |
|---|---|
| Главные враги | Магические существа высшего уровня, экспериментальные сущности |
| Главные жидкости | Различные взрывоопасные и разъедающие жидкости |
| Добыча | Эндгейм-контент, финальный босс |
Советы:
- Находится на самом дне главного пути; финальная зона игры
- Входите с полным набором иммунитетов и лучшей сборкой жезла
Рекомендуемые перки иммунитета по биомам
| Биом | Обязательный перк |
|---|---|
| Шахты | Не требуется, берите что появится |
| Угольные шахты | Не требуется, берите что появится |
| База Хийси | Иммунитет к электричеству, Иммунитет к взрывам |
| Подземные джунгли | Иммунитет к токсинам |
| Храм Искусства | Иммунитет к огню |