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Biome Guide
All areas, hazards, loot, and boss tips
Intermediate 25 min read
Aperçu des Biomes
Le donjon de Noita est vertical. Plus on descend, plus la force des ennemis, le danger des liquides et la valeur des trésors augmentent.
Surface(Hämis)
↓
Mines(Souterrain 1–2)
↓
Mines de charbon / Coal Pits(Souterrain 3–4)
↓
Profondeurs enneigées / Snowy Depths(embranchement)
↓
Base Hiisi(Souterrain 5–6)
↓
Jungle souterraine(Souterrain 7–8)
↓
Le Caveau / The Vault(Souterrain 9–10)
↓
Temple de l'Art(Souterrain 11–12)
↓
Le Laboratoire / The Laboratory(plus profond)
Surface(Hämis)
Difficulté : ★☆☆☆☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Serpents, chauves-souris, éclaireurs Hiisi |
| Liquides principaux | Eau, sang |
| Butin | Baguettes de départ, avantages(grottes en surface), herbes |
Conseils :
- Explorez à l'ouest du point de départ pour trouver un magasin caché
- Les sources en surface rechargent votre fiole d'eau
- Ramassez chaque baguette et comparez les délais de lancement
Mines(Souterrain 1–2)
Difficulté : ★★☆☆☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Serpents, chauves-souris, slimes, soldats Hiisi basiques |
| Liquides principaux | Eau, sang, boue |
| Butin | Baguettes précoces, 1 avantage, or |
Conseils :
- Premier biome — les ennemis sont gérables. Expérimentez les builds de baguettes et les combos de sorts
- Les puits verticaux peuvent causer des dégâts de chute importants ; descendez prudemment
- Le magasin des Mines propose parfois des sorts et avantages utiles en début de partie
Mines de charbon(Souterrain 3–4)
Difficulté : ★★☆☆☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Soldats Hiisi, Grunki, ennemis de type slime |
| Liquides principaux | Eau, sang, boue, poison occasionnel |
| Butin | Baguettes précoces, matériaux d'alchimie, 1–2 avantages |
Conseils :
- Évitez les sorts électriques près des flaques d'eau sans Immunité Électricité
- Le magasin des Mines de charbon est généralement à l'est — bon pour les améliorations précoces de baguette
Profondeurs enneigées(embranchement)
Difficulté : ★★★☆☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Golems de neige, bêtes hivernales, ennemis de gel |
| Liquides principaux | Eau, sang, liquides gelés |
| Butin | Baguettes intermédiaires, avantages, matériaux d'alchimie |
Conseils :
- Zone d'embranchement générée à côté des Mines de charbon, hors du Chemin Principal
- Le terrain gelé est glissant et nécessite des mouvements prudents
- Passer est possible si vous êtes pressé, mais offre de bonnes opportunités d'avantages et de matériaux
Base Hiisi(Souterrain 5–6)
Difficulté : ★★★☆☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Robots Hiisi, soldats électriques, Mestarien Mestari(boss) |
| Liquides principaux | Huile, saumure(eau électrifiée), boue toxique |
| Butin | Baguettes intermédiaires, sorts électriques, 2–3 avantages |
Conseils :
- L'huile s'enflamme au feu et provoque des explosions. Surveillez le sol lors de l'utilisation de baguettes explosives
- La saumure crée des zones électrifiées au contact de l'eau — contournement requis sans Immunité Électricité
- Avantages à obtenir ici : Immunité Électricité et Immunité Explosion sont très précieux
Jungle souterraine(Souterrain 7–8)
Difficulté : ★★★★☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Serpents venimeux, araignées empoisonnées, guerriers saints, Lukki Mestari(boss) |
| Liquides principaux | Boue toxique partout, piscines d'acide, liquide corrosif |
| Butin | Baguettes puissantes, sorts rares, matériaux d'alchimie |
Conseils :
- Les mares de boue toxique sont partout — l'Immunité Toxine est quasi obligatoire ici
- L'acide dissout le terrain et inflige des dégâts massifs au contact
- Lukki Mestari(boss type araignée)se cramponne aux murs et répand de la bave. Reculez vers le haut et tirez de loin
Le Caveau(Souterrain 9–10)
Difficulté : ★★★★☆
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Gardes lourdement blindés, ennemis mécaniques |
| Liquides principaux | Boue toxique, huile, liquide explosif |
| Butin | Baguettes puissantes, sorts de haute rareté |
Conseils :
- Les PV et les dégâts des ennemis augmentent significativement par rapport à la Jungle. Concentrez-vous sur le DPS de baguette
- Les liquides explosifs sont dispersés partout — l'Immunité Explosion améliore grandement la survie
- Les salles cachées contiennent parfois des sorts de grande valeur
Temple de l'Art(Souterrain 11–12)
Difficulté : ★★★★★
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Mages, golems, gardiens anciens |
| Liquides principaux | Lave, sang magique, liquide explosif |
| Butin | Meilleurs sorts, Orbes, baguettes d'endgame |
Conseils :
- La lave inonde sols et plafonds — l'Immunité Feu est pratiquement indispensable
- Chaque Orbe collecté modifie le chemin de fin de partie
- Pour le boss final Kolmisilmä, une baguette à DPS élevé et plusieurs avantages d'immunité sont nécessaires
Le Laboratoire(plus profond)
Difficulté : ★★★★★
| Élément | Détails |
|---|---|
| Ennemis principaux | Créatures magiques de premier rang, entités d'expérimentation |
| Liquides principaux | Divers liquides explosifs et corrosifs |
| Butin | Contenu endgame, boss final |
Conseils :
- Situé tout en bas du Chemin Principal ; la zone finale du jeu
- Entrez avec un ensemble complet d'immunités et votre meilleur build de baguette
Avantages d'immunité recommandés par biome
| Biome | Avantage indispensable |
|---|---|
| Mines | Aucun requis, prenez ce qui apparaît |
| Mines de charbon | Aucun requis, prenez ce qui apparaît |
| Base Hiisi | Immunité Électricité, Immunité Explosion |
| Jungle souterraine | Immunité Toxine |
| Temple de l'Art | Immunité Feu |