メインコンテンツへ
Гайд по кулі «Мерехтіння»
| Параметр | Деталі |
|---|---|
| Ефект | Кожні X секунд автоматично завдає шкоди всім ворогам на екрані |
| Рівень | S |
Мерехтіння — куля S-рівня лінії Світла. Це повністю пасивна глобальна атака за таймером: кожні X секунд автоматично завдає шкоди кожному видимому ворогу на екрані без участі гравця. Що більше ворогів на екрані, то більша сумарна шкода за імпульс. Пасивка зниження інтервалу — головний важіль масштабування.