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水雷球
通常札 攻撃 ハツミ_櫂

水雷球

【常時】順風ならば、この《攻撃》は+2/+2となる。 【攻撃後】逆風ならば、間合⇔ダスト:2

評価・使い方

水雷球は間合3〜5をカバーする攻撃カードで、風向きによって全く異なる効果を持つ。順風時は+2/+2の強化を受けて2/2の安定した攻撃として機能する。逆風時はダメージが発生しないが、攻撃後に間合とダストの間で結晶2個を移動させることができる。この距離調整は単に接近や後退として機能するだけでなく、次のターンの風向きを変える布石としても活用できる。

順風時の2/2は間合3〜5という広い射程をカバーしており、水流・イサナ海域と射程が重なる間合4〜5では両方を同一ターンに使うことで大きな圧力をかけられる。羅針盤との組み合わせで間合5の攻撃を確実に当てられるようにすると、水雷球の射程範囲をより有効に活かせる。

逆風時の間合2移動は、意図的に風向きを変えたい場面や、射程外に離れすぎた状況で接近するための手段として使える。ただし逆風時はダメージが0になるため、打点を出したい局面では順風を作ることを優先したい。ハツミの通常札の中では打点よりも位置調整に使える場面がある汎用性が評価ポイントだ。

おすすめコンボ

順風時水雷球+水流の打点集中

順風時に水雷球(2/2)と水流(3/2)の両方が重なる間合4〜5で両者を使用する。合計5/4という高い打点を一度に叩き込むことで、相手に大きなオーラ圧力やライフダメージを与えられる。波呼びで順風状態を維持しながらこの組み合わせを狙うことで、打点集中の展開が安定する。

逆風時水雷球+イサナ海域ループ

逆風時に水雷球の間合2移動で位置を調整した後、イサナ海域の逆風再起でさらに逆風ループを回す。水雷球の移動でイサナ海域の間合3〜5の射程圏内に入れることもあり、逆風コントロール構成での柔軟な位置取りが可能になる。

おすすめデッキ

順風打点型

通常札: 水雷球・水流・強酸・羅針盤 切り札: イサナ海域・海嘯・準備万端

羅針盤で間合5を確保しながら、順風時に水雷球・水流の両方を当てる打点集中型の構成。海嘯で間合を調整して順風状態を作り、イサナ海域の順風3/3でフィニッシュを狙う。準備万端で大量オーラ回収して防御を維持しながら、攻撃の機会を待つ安定型デッキ。

逆風位置調整型

通常札: 水雷球・水流・波呼び・羅針盤 切り札: イサナ海域・ミオビキ航路・海嘯

水雷球の逆風時間合移動を活用して位置取りを自在に操る構成。波呼びで逆風時の容量管理をしながら、イサナ海域とミオビキ航路の逆風ループを回す。水雷球の移動でミオビキ航路の逆風条件を維持しやすくし、逆風状態での多重妨害を安定させる。

相性の良いカード

カード 理由
羅針盤 羅針盤で間合5の射程が保証されるため、水雷球の3〜5射程と重なる間合5での順風2/2が確実に当たる
水流 順風時に間合4〜5で両方を使い、水雷球2/2と水流3/2の合計打点で相手に大きなプレッシャーをかけられる
イサナ海域 順風時はイサナ海域3/3と水雷球2/2が同じ射程帯で使えるため、順風時の圧力が大幅に増す
波呼び 波呼びの順風時容量消費特性を利用して順風状態での水雷球2/2を安定して当て続けることができる