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三重膝丸櫓
切札 攻撃 ミズキ_兜

三重膝丸櫓

【常時】あなたがこのターン中に攻撃しているならば、このカードは使用できない。 ---- 【即再起】あなたが終端を持つカードを使用する。 (解決より前に再起する)

評価・使い方

三重膝丸櫓はミズキの主力切り札で、コスト2・間合3〜4・3/1という高いコストパフォーマンスを持つ攻撃カードです。同一ターンにすでに攻撃していると使用できないという制約がありますが、終端カードを使用したときに即再起するという特性により毎ターン繰り返し使い続けることができます。

再起トリガーとなる終端カードはミズキのデッキに豊富に散らばっています。防壁・盾兵・槍兵・天主八龍閣・大手楯無門など、ほぼすべての主力カードに終端が付いているため、これらを普通に使い続けるだけで三重膝丸櫓が毎ターン手元に戻ってきます。特に槍兵は兵舎に戻って繰り返し使える兵員カードなので、徴兵で槍兵を出して攻撃すれば翌ターンには三重膝丸櫓が再起し中距離3/1の攻撃が待ち受けます。

注意すべき点は攻撃順序です。三重膝丸櫓を使う前に他の攻撃カードをすでに打ってしまうとそのターンは使用できません。三重膝丸櫓を優先して打ってから終端カードで締めくくるというターン構成を習慣づけることで安定して打ち続けられます。また間合3〜4を外れると使えないため、間合管理も意識する必要があります。

おすすめコンボ

槍兵終端→三重膝丸櫓再起のサイクル

槍兵は兵員・終端を持ち、使用後は兵舎に戻ります。あるターンに槍兵を使えば三重膝丸櫓が即再起し、翌ターンに三重膝丸櫓3/1を打ちます。この三重膝丸櫓を打つターンに徴兵で再び槍兵を補充すると、また翌ターンに槍兵→三重膝丸櫓という循環が繰り返せます。毎ターン確実に3/1が飛んでくる圧力は相手にとって脅威です。

防壁対応→翌ターン三重膝丸櫓3/1

防壁で相手の攻撃を打ち消したターン(防壁は終端持ち)に三重膝丸櫓が即再起します。翌ターンには手元に三重膝丸櫓が戻っているため、間合3〜4にいれば即座に3/1を打てます。防御と攻撃再起を同時に処理するこの動きはミズキの強さの根幹です。

おすすめデッキ

終端ループデッキ

通常札: 槍兵・盾兵・号令・反攻 切り札: 三重膝丸櫓・天主八龍閣・大手楯無門

槍兵と盾兵の終端で毎ターン三重膝丸櫓を再起させ続けるデッキです。号令で兵員を安定補充し、反攻で直前対応後の高打点を狙います。天主八龍閣の展開で兵員の打点も上がり、大手楯無門で全兵員を強化してから終盤を制します。

防壁三重膝丸櫓デッキ

通常札: 槍兵・盾兵・騎兵・号令 切り札: 三重膝丸櫓・大手楯無門・山城水津城の鬨の声

防壁と盾兵の対応で徹底的に相手を防ぎながら三重膝丸櫓3/1を毎ターン叩き込む構成です。山城水津城の鬨の声で終端制約を緩めると盾兵対応後も追加行動ができ、攻防の自由度が上がります。

相性の良いカード

カード 理由
防壁 防壁は終端を持つため使用と同時に三重膝丸櫓が再起し、翌ターンに3/1を打てる
槍兵 槍兵の終端で三重膝丸櫓が再起し、槍兵が兵舎に戻って再び徴兵できるため毎ターン循環する
天主八龍閣 天主八龍閣は終端を持つため展開と同時に三重膝丸櫓が再起し、さらに展開中は兵員攻撃も強化される
大手楯無門 大手楯無門の使用で三重膝丸櫓が再起し、使用済効果で兵員全体の攻撃力も上昇する