評価・使い方
金屑纏いは纏いを2回行い、自分と相手の双方に裂傷を1ずつ与える行動カードです。通常の纏いは1回1つのオーラからフレアへの変換ですが、金屑纏いは1ターンで2つフレアを増やせるため、切り札コストの高いシスイにとって非常に価値の高い充填手段です。
纏い後に自分と相手がそれぞれオーラかフレアを選んで裂傷を1つずつ受けます。自分の裂傷は反乱撃・黒き絆・ハドマギリのダメージ回数参照を1カウント分増やします。相手への裂傷はハドマギリでのダメージ化につながる素材であり、纏いによるフレア充填と裂傷積みを同時にこなせるのが最大の強みです。
間合0-4という制限があり、間合5以上では使用できません。茨道などで事前に間合を詰めてから使う手順を意識する必要があります。フレアが不足していると感じたタイミングで積極的に使い、特にハドマギリや桑畑志水の死に所を控えているターンには優先的にフレアを積み上げておくと戦況が安定します。
おすすめコンボ
フレア充填→ハドマギリ即撃ちコンボ
金屑纏いで2フレアを一気に増やしてからハドマギリを使用します。金屑纏いの自己裂傷でダメージ回数も1稼げるため、ハドマギリの追加攻撃の強化にも貢献します。フレアが少ない状況でもこの手順で素早く3フレアに届けます。
自己裂傷連鎖コンボ
茨道で間合を詰めながら自己裂傷を1積み、続けて金屑纏いで自己裂傷をさらに1積みます。2つの自己裂傷でダメージ回数が2となり、反乱撃が2/2かつ攻撃後纏い付きで使えるほか、黒き絆で2つの選択肢を発動できます。
おすすめデッキ
フレア充填逆転型
通常札: 金屑纏い・茨道・反乱撃・徹底抗戦 切り札: ハドマギリ・桑畑志水の死に所・黒き絆
金屑纏いと茨道で序盤から着実にフレアを積み、桑畑志水の死に所を早期展開します。敗北しない状態で裂傷を重ねながら、ハドマギリで逆転を狙うデッキです。黒き絆でダメージ回数を活かして相手を畏縮させ、反乱撃で2/2攻撃を叩き込みます。
裂傷蓄積速攻型
通常札: 金屑纏い・刻み刃・茨道・反乱撃 切り札: ハドマギリ・アブダグイ・桑畑志水の死に所
金屑纏いで双方への裂傷を積みながらフレアを確保し、刻み刃で相手への裂傷を加速します。アブダグイで相手の攻撃を防ぎながらさらに自己裂傷を積んで、ハドマギリで一括ダメージ化する流れです。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| ハドマギリ | 金屑纏いで2フレア充填してハドマギリを使いやすくし、自己裂傷でダメージ回数も稼いで追加攻撃を強化する |
| 反乱撃 | 金屑纏いの自己裂傷でダメージ回数+1となり、反乱撃が2/2に強化されて攻撃後の纏いも狙える |
| 茨道 | 茨道で間合を詰めて金屑纏いの使用圏内に入り、両方で自己裂傷を積んでダメージ回数を稼ぐ |
| 桑畑志水の死に所 | 金屑纏いで素早くフレアを確保し、桑畑志水の死に所の展開コストや相手フレア奪取の準備を整える |