Sumpf
Erzeugt Teerhaufen über Zeit. Gegner, die auf Teerhaufen treten, erleiden {[min_tar_damage]}-{[max_tar_damage]} Schaden, werden {[slow_len]} Sekunden lang um {[slow_pct]} verlangsamt und erleiden 1 Stapel Gift (max. {[max_poison_stacks]} Stapel). Jeder Stapel Gift verursacht {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} Schaden pro Sekunde. Dieser Ball und seine Teerhaufen fügen Gegnern in der Nähe außerdem {[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]} Schaden zu.
Sumpf-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Rezept | Gift + Erdbeben |
| Effekt | Hinterlässt regelmäßig Teerhaufen. Gegner, die Teerhaufen berühren, erleiden Schaden, eine Verlangsamung und 1 Giftstapel (bis zum Maximum stapelbar). Jeder Stapel verursacht Schaden pro Sekunde. Der Ball selbst und seine Teerhaufen verursachen auch passiven Schaden an nahegelegenen Feinden |
| Tier | A |
Sumpf ist ein A-Tier-Evolutionsball aus Gift und Erdbeben. Er setzt kontinuierlich Teerhaufen ein, die Feinden, die sie berühren, Verlangsamung + Giftstapelung + Flächenschaden zufügen. Je mehr Giftstapel sich ansammeln, desto höher ist der Schaden pro Sekunde. Besonders stark in langen Kämpfen und gegen Bosse.