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Pantano
Common 進化ボール

Pantano

Deja cúmulos de alquitrán con el tiempo. Los enemigos que pisan el alquitrán sufren {[min_tar_damage]}-{[max_tar_damage]} de daño, se ralentizan un {[slow_pct]} durante {[slow_len]} segundos y añaden 1 acumulación de veneno (máximo {[max_poison_stacks]}). El veneno inflige {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} de daño por acumulación y segundo. Esta bola y su alquitrán también infligen {[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]} de daño a las unidades cercanas.

Guía de Pantano

Elemento Detalles
Receta Veneno + Terremoto
Efecto Deja periódicamente cúmulos de alquitrán. Los enemigos que los tocan reciben daño, ralentización y 1 acumulación de veneno (apilable hasta el máximo). Cada acumulación inflige daño por segundo. La bola y sus cúmulos también dañan pasivamente a las unidades cercanas
Tier A

Pantano es una bola evolucionada de rango A obtenida combinando Veneno y Terremoto. Despliega continuamente cúmulos de alquitrán que aplican ralentización + acumulación de veneno + daño en área a los enemigos que los tocan. Cuantas más acumulaciones de veneno, mayor el daño por segundo. Especialmente potente en combates prolongados y contra jefes.