Bagno
Zostawia za sobą kawałki smoły. Przeciwnicy, którzy na nie wejdą, otrzymują {[min_tar_damage]}–{[max_tar_damage]} pkt. obrażeń, są spowalniani o {[slow_pct]} na {[slow_len]} s oraz mają nakładany 1 ładunek trucizny (maksymalna liczba ładunków: {[max_poison_stacks]}). Każdy ładunek trucizny zadaje {[min_poison_damage]}–{[max_poison_damage]} pkt. obrażeń na sekundę. Kula oraz kawałki smoły zadają również {[min_earthquake_damage]}–{[max_earthquake_damage]} pkt. obrażeń pobliskim jednostkom.
Poradnik Bagno
| Cecha | Szczegóły |
|---|---|
| Przepis | Trucizna + Trzęsienie ziemi |
| Efekt | Regularnie zostawia kawałki smoły. Wrogowie dotykający smoły otrzymują obrażenia, spowolnienie i 1 ładunek trucizny (do maksimum). Każdy ładunek zadaje obrażenia na sekundę. Kula i jej kawałki smoły też pasywnie uszkadzają pobliskich wrogów |
| Tier | A |
Bagno to ewolucyjna kula A-tier stworzona z Trucizny i Trzęsienia ziemi. Ciągle rozrzuca kawałki smoły, aplikując spowolnienie + kumulację trucizny + obrażenia obszarowe wrogom, którzy na nie wejdą. Im więcej ładunków trucizny, tym wyższe obrażenia na sekundę. Szczególnie silna w długich walkach i przeciw bossem.